Вы заказываете одежду с логотипом S.T.A.L.K.E.R. ?
Да
Пока нет, но думаю что в будущем буду заказывать
Нет, и не собираюсь!

Сталкеры на сайте:
Всего на сайте: 19
Гостей: 7
Пользователи:
Nik006, GAVER, Чехов, TEKTON
Администрация:
TEKTON-сайт.
Berter-форум.
Vladislav - тех. поддержка, реклама.
Badun-сервера.
Чат
quote
смотрите мою публикацию в модах зпsmile-15
quote
Дарова братья сталкеры smile-17
quote
За порядком следить, а не за новостями.
quote
а зачем тогда админы?
quote
При чем тут поддержка? О_о
Это дело пользователей - заливать или нет.
quote
я знаю но работу админы не потдерживают
quote
При чем тут админы? О_о Моды заливают обычные пользователи!
quote
КОГДА БУДУТ НОВЫЕ МОДЫ ДЛЯ ЗП ИХ ДОЛГО НЕТУ Я РАСТРОЕН РАБОТОЙ АДМИНОВsmile-20
quote
сервера отключены из-за неуплаты
quote
пачему неработает ТС
quote
а торент ссылка есть?
quote
freespace.by/download/ff9b1a4697
quote
патч 0.6 версии
quote
патч 0.6 версии
quote
что качать?
quote
Chuvak96,значит у тебя какая - то левая пиратка качай 06 и обновляй
quote
понятно.поможеш?
quote
просто в чат люди редко заходят
Комментарии:


Дайпять,
Полностью с вами согласен! smile


молодец. интересно
zveraboi в новости Анонс игры "Новый союз" [?]


Я тащился от игры в тылу врага,
думаю и тут не подкачают.

вобщем в амереке начался фалаут а у нас сталкер


Книги серии сталкер это лучшие книги что я читал, иногда хочется вернутся в прошлое и заново ощутить тот интерес.
SNORK в новости Повелитель зоны на ЗП [?]


Интересно, побаловаться мона)))
Grand[BY] в новости Повелитель зоны 2.0 для ЗП [?]


SNORK,
А что сюда можно добавить??? belay
По мне этот мод больше подходит для проверки и тестирования дргих модов (если совместятся).
SNORK в новости Повелитель зоны 2.0 для ЗП [?]


Я так понял это самая новая версия данного "мода" what
Так что скажи какие отличия между этим модом:
stalker@.@by/mods/zpmods/2072-povelitel-zony-na-zp.html
В ссылке убрать "@"!
Реклама:
Uvaga.By - Новости и обзоры hi-tech, почта, форум, файлообмен, недвижимость, социальная сеть, чат, каталог сайтов, игры, каталог техники, бесплатно по ByFly Каталог сайтов SEOS.BY
Топ Первого белорусского FTP-провайдера
First Belarus Stalker Portal
{links}
Cut X-Ray mod - Интервью
Новости » Cut X-Ray mod - Интервью
автор: Diktirev | 20-10-2011, 19:17 | Просмотров: 377
Cut X-Ray mod - Интервью
Представляем всеобщему вниманию беседу с автором Cut X-Ray mod - SkyLoader`ом. Речь в разговоре зашла о редактировании движка и о сталкерском моддинге в целом.

Вопрос: Добрый день! Сколько времени уже занимаетесь моддингом?

Ответ: Добрый день. Точно сказать не могу, но более 3-х лет.

Вопрос: Каким был ваш первый мод?
Ответ: Первый мод, это была обычная правка оружия. Ведь все модмейкеры начинали с азов.
Cut X-Ray mod - Интервью

Правка оружия - обычное дело для моддера - новичка.

Вопрос: Какая часть игры для вас наиболее удобная для моддинга?

Ответ: Тени Чернобыля. Она стала для меня очень привычна еще с раннего времени моддинга, поэтому и моды делаю только на эту игру.

Вопрос: Как продвигается работа над Cut X-Ray mod? Какие трудности вы испытываете при работе над этим модом?

Ответ: Последнее время работа идет медленно. Найти нужное место в функциях – это как искать иголку в стоге сена. Именно методом тыка у меня получается что-то найти (например, вижу подозрительный текст, изменяю, проверяю в игре), однако в итоге причина может находиться в совершенно других местах. Возможно, Колмогору, как правщику движка, легко найти затычку в той или иной функции, но я пока не продвинул свои знания насколько хорошо.

Вопрос: Далеко ли вы продвинулись в реализации таких билдовских фич как руки на руле машины и открытие дверей у транспорта?

Ответ: Руки на руле не доделаны, есть определенные баги, которые мешают давать правку в свет, поэтому сделаны только наполовину. Исправить пока не получается, но вроде подбираюсь к проблеме. А для открытия дверей у машины копать надо много, так как функций, связанных, с дверьми больше 20. Так как в ЛА это восстановлено, я буду копать до победного конца (ну до выхода ЛА, конечно).
Cut X-Ray mod - Интервью

Тень Чернобыля, несомненно самая популярная платформа для модификаций.

Вопрос: Многие кто следит за развитием Cut X-Ray mod, наверняка знают что реализация таких фич как раскачка оружия, атака псевдогиганта в прыжке – требуют врезки в код. Можете объяснить что это значит?

Ответ: Дело в том, что из билдов вырезаны целые функции или заменены новым куском кода, а для того, чтобы вставить новые функции для движка, нужно пространство для вставки. С помощью определенных махинаций можно увеличить пространство и только тогда вставить функцию. Такое проделать мне пока не позволяют знания.

Вопрос: Какие из билдовских особенностей вы бы хотели в дальнейшем восстановить?

Ответ: Все, что я хочу восстановить, я записываю в «Идеи». А хотел бы восстановить известную фичу «поцелуй» кровососа, биографию, а также исправить ошибки разработчиков.


Вопрос: На ваш взгляд, реально ли в одиночку сделать интересную модификацию?

Ответ: Считаю, что да. Главное, чтобы стимул работать не пропадал и руки из правильного места росли.
Cut X-Ray mod - Интервью

У кровососа и автора Cut X-Ray mod цели одни и те же. Оба хотят открыть дверь в машине.

Вопрос: Работали ли вы когда нибудь в команде? Какие преимущества и недостатки вы бы отметили в командной разработке модификации?

Ответ: Да, я работал в "GZ mod team”. Но пришлось уйти из команды, так как работа не шла. Преимущества команды в скорости работы над модом и качестве будущего мода, ведь разные люди хорошо разбираются в разных сферах модмейкерства. Есть отличный скриптер – будут хорошие фичи, есть хороший текстурщик – соответственно будут красивые текстуры.


Вопрос: Работаете ли над чем-то кроме Cut X-Ray mod?

Ответ: Вообще на первом месте у меня стоит скриптинг. Поэтому если мне хочется поработать со скриптами, я залезаю в папку scripts и смотрю, над чем бы поработать. У меня много разработок мини-модов, а доделать их до совершенства не получается из-за временной потери интереса.


Вопрос: Планируете ли вы в дальнейшем заняться созданием глобальной модификации?

Ответ: Да, скорее всего скоро начну разработку сюжетной модификации.
Cut X-Ray mod - Интервью

Надеемся на то что S.T.A.L.K.E.R. -2 станет не менее популярной игрой для разработчиков модификаций.

Вопрос: Чего на ваш взгляд, сейчас не хватает сталкерскому моддингу?

Ответ: Для меня не хватает только одного – исходников движка оригинала. Ведь с помощью его изменения возможно ОЧЕНЬ многое. Я просил разработчиков, чтобы они поделились исходниками или дали хотя бы отладочные файлы дллок от патчей. Но ответ мне поступил следующий: «Здравствуйте. Боюсь, что нет. Все чем мы могли поделиться - поделились. Остальным, пока что, в планах делиться - нету. Всего хорошего!». Может быть они смилуются, если писать им коллективно.


Вопрос: Есть ли у вас любимая модификация?

Ответ: Вообще нет. Честно говоря, я минимум модификаций проходил, и определить, какая из них лучшая, не могу. Да и сейчас я в них почти не играю, только создаю. Даже НС, ОГСЕ, ТТ 2 не проходил полностью. Вот такие дела.


Вопрос: Чего ждете от S.T.A.L.K.E.R.- 2?

Ответ: Ту атмосферу, хотя вероятность этого крайне мала. Также жду большой простор для создания модификаций.

Удачи!

ВНИМАНИЕ!Ваш статус - "гость". В целях соблюдения техники безопасности рекомендуется получить регистрационные данные и пройти процедуру входа.
Поделись новостью:
- 4 +



Регистрация: 5.06.2010
Публикаций: 62
Комментариев: 340
20 октября 2011 19:20 | Репутация: 112 | ICQ: -- |
ЭЭЭЭЭм,Интересно fellow


--------------------
   


Регистрация: 23.06.2010
Публикаций: 94
Комментариев: 1783
20 октября 2011 22:17 | Репутация: 101 | ICQ: -- |
Да, весьма интересно!)


--------------------
   


Регистрация: 23.09.2011
Публикаций: 0
Комментариев: 67
21 октября 2011 16:59 | Репутация: 6 | ICQ: -- |
заибись!!!
   


Регистрация: 30.08.2011
Публикаций: 0
Комментариев: 4
26 октября 2011 20:04 | Репутация: 0 | ICQ: -- |
ахуеть
   
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.