Главная > Моды Чистого Неба > Commander Solinx v1.0
Commander Solinx v1.029-03-2011, 12:02. Разместил: minotavr |
Автор: Volchara Мод построен на основе Faction Commander 2.5 и ставит задачу всячески его улучшить. Главный принцип мода - совместить все полезные и интересные вещи в одну модификацию. Файлы, использованные для мода: Faction Commander 2.5 (Мод построен на нём), IMM 1.1b (Броня и апгрейды, скрипты не брал), Another Story (сообщения о смерти сталкеров), Visual CS Patch. Нужно начать новую игру! Геймплей, основное: 1) Теперь главная фишка сборки: ЧН заменено группировкой «Призраки Зоны» (далее подробней) 2) Возможность фриплея с самого начала игры (FC 2.5) 3) Возможность сразу выбрать группировку (FC 2.5) 4) Напрямую управлять действиями своей группировки и систему поведения остальных фракций (FC 2.5) 5) Опционально стоит «Повелитель Зоны» Голд. По умолчанию отключён. Чтобы включить – поместите содержимое папки Голд в gamedata) 6) Добавлены динамические новости, комментарии сталкеров о смерти и разные, по смыслу, сообщения. 7) Вновь возвращена концепция заработка за счёт продажи артефактов 8) Теперь заработок и выживание это действительно проблема для ГГ Броня: 1) Восстановлена вся броня, для каждого визуала 2) Возможность апгрейда по двум ветвям модификаций 3) Некоторые иконки костюмов изменены на более качественные 4) Устранены все известные вылеты Мародёр Мода, связанные с апгрейдом костюмов 5) Чтобы соблюдать баланс игры, броня теперь не валяется просто так. Её можно ТОЛЬКО купить! Сложность: 1) Для ГГ закончилась сладкая жизнь (в общем). Это Зона – а не заповедник. 2) Нормальный заработок теперь зависит только от найденных вами артефактов 3) Можно снимать деньги с трупов, но в среднем только 20-70 рублей 4) Радиация сама не выводится. Носите с собой больше водки 5) Изменены конфиги оружия в стороны реализма. Теперь ГГ и НПС равны. НПС: 1) НПС умирают от кровотечения 2) Многократно уменьшена вероятность выпадения аптечек и всего остального. Берегите то, что имеете! 3) Возвращены визуалы из ТЧ для всех группировок, в том числе старый визуал ЧНовца. 4) Из трупов сталкеров могут выпасть артефакты. Теперь только от них, в большей степени, зависит ваш заработок. Из трупов монолитовцев шанс выпадения больше. 5) Перевооружать НПС нет смысла, т.к. всё оружие само по себе убойное – мало не покажется Торговля: 1) У Сидоровича, с долью вероятности, можно купить почти все костюмы, кроме ЧНовцев и Монолита 2) Сахаров не продаёт оружие и броню 3) Пересмотрены ассортименты всех торговцев. Теперь у каждого основного торговца группировки есть все костюмы своей фракции. Других костюмов у них нет. За исключением Свободы – на высшей стадии развития группировки у них появляется экзоскелет наёмников. Изменения в FC: 1) Переделал систему вступления в группировки. А точнее ассортимент. Он стал намного меньше. Теперь никто не выдаёт сразу три разных оружия. Только пистолет и автомат. 2) Все группировки, за исключением Монолита и Армии, перестали выдавать костюмы. (На халяву никто ничего не даст! Зона всё-таки.) 3) Убрал выдачу денег от группировок. 4) Поскольку автор FC не сделал возможности редактировать механиков Армии и Монолита, то апгрейдить вещи можно, у Долга и Лесника соответственно. Но долговский механик делает не всё. Технические изменения: 1) Встроен уборщик трупов и оружия. Максимальное кол-во бесхозного оружия и патронов – 30. С трупами точно также. 2) ГГ стартует в коричневом плаще 3) Оружие на базах не убирается. 4) Реальные названия оружия в игре 5) Прозрачный худ 6) Добавлен рюкзак для хабара. Продаётся у всех, кроме диггеров и ещё кого-то, но у всех группировок точно есть. 7) Длинна палочки прицела уменьшена в три раза. Теперь в три раза удобней! 8) Визуал ЧНовца не заменён старый на новый, а они оба мирно сосуществуют вместе. Но финальная версия встречается чуть реже. 9) Теперь артефакты респавнятся в аномалиях, один раз в два дня. (Не проверено) 10) Вместо обреза теперь двустволка 11) Некоторые тексты интерфейса заменены на смешные или жаргонные. Совсем немного. (При использовании файлов, связанных с Призраками Зоны, указываем автора!) Группировка «Призраки Зоны»: Описание группировки: «Не многие знают о, так называемых, «призраках». А те, кто знают, до конца в это не верят. Их целей никто не знает, но обычных сталкеров они не трогают. Они, как многие полагают, защищают Зону от всякой скверны, в меру своих сил. Те, кто видел их, говорят, что их лицо закрыто платком, на котором нарисован череп, чёрные, непроглядные очки и грим на лице… А кто-то говорит, что это - вовсе не грим.» Надоело мне в конец ЧН и решил его заменить. Потом когда делал текстуру нового костюма, вспомнил (почему-то) о Гоусте из MW2. Так родилась идея «Призраков Зоны». Теперь, чтобы не засорять вам мозг, главное по пунктам: 1) ЧН заменено группировкой «Призраки Зоны» 2) Все бойцы ходят в новых костюмах (Основанные на новом и старом визуале ЧН, экзоскелете) 3) Вооружение кардинально поменялось – теперь бойцы ходят с АК74, АК74u на более поздних стадиях развития, у них появляется ВАЛ, ЛР300, СВД (Мастер). Есть даже с аддонами. 4) Озвучка заменена, в основном, на долговскую, т.к. призраки, по (моей) истории, защищают секреты Зоны от людей и сталкеров. 5) Заменены все иконки ЧНовецев в соответствии с новыми визуалами. Так же заменил иконки отображения в ПДА. 6) Шустрый, Новиков и Каланча переименованы. Все главные персонажи «переодеты». 7) У группировки есть три своих костюма: Комбинезон «Призрак», Бронежилет "Грешник», Экзоскелет «Призрак» АС-1. Всё можно апгрейдить. А купить – у Суслова. 8) Все упоминания о ЧН, кроме как в диалогах и в описании костюма, (вроде как) не должны остаться. В диалогах лазить долго. 9) Звуковые файлы не трогал, так что там всё о Чистом Небе говорят. 10) Во всех текстовые файлах заменены названия группировки. СКРИНЫ: |