"=Krovosos Mod=3.2"
автор: finee | 25-11-2010, 12:44 | Просмотров:
Данный мод создан на основе АМК 1.4.
Установка:
1)Установить игру Сталкер ТЧ (с патчем 1.0004, если у вас другой патч, то далее мы это исправим).
2)Распаковать содержимое архива "-=Krovosos Mod=- 3.2".
3)Папку gamedata положить в папку с игрой (у меня C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.), предворительно удалив прежнюю (если таковая имеется).
4)Распаковать файлы из архива "Patcher" (только для тех, у кого другой патч игры), установить и следовать инструкции в том архиве.
5)Воспользоваться содержимым архива NoCD.
6)Поместить файл user.ltx в папку Общие Документы/stalker-shoc, согласившись на замену.
7)Можно запускать игру и играть.
Список изменений и дополнений:
Версия 2.0:
Собственные изменения:
1)Возможность модернизировать броню.
2)Изменение некоторых характеристик монстров.
3)Новый респавн мутантов (более или менее сбалансированный).
4)Возвращен излом (со своеобразными характеристиками).
5)Новые квесты.
6)Новая небольшая сюжетная линия (во время фриплея), касательная Чистого неба.
7)Рандомный выброс.
8)Новые магазины у торговцев.
9)Теперь превосходство экзоскелета над другими костюмами неоспоримо (зато и стоит 500000).
10)Возможность загадывания желаний у О-сознания (в отличие от Монолита, они реально выполняются.
11)Новая концовка.
12)Усложнены последние бои на арене.
13)Изменены свойства некоторых модификатов.14)Рецепты возможно получить все (но для эого необходимо внимательно читать диалоги с квестовыми персонажами и выполнять все задания).
15)Два вида хлеба (радиоактивный и безвредный).
16)Можно кушать части мутантов (почти у всех мутантов есть свои части - взял из какого-то мода).
17)Атаки Долга на Свободу и наоборот.
18)Новое оружие (шестиствольный пулемет - творение не мое, супер оружие "Krovosos-350" - придумано мною, сделано на основе сайги; можно получить только загадав желание).
19)Новые гитарные композиции (Владимир Высоцкий).
Взятое из других модов:
1)Inventory mod v 1.3 (by S.E.R.G.E.Y., NiutoN, Руся aka Rusya).
2)Новые иконки предметов (by stalker69).
3)Транспорт от РуЛеши.
4)AMK Pollux addon.
5)Dynamic weather mod.
6)Healing Enemies v0.2 for AMK 1.4 ревизии 22 (by DEXXX).
Версия 2.5:
Собственные изменения:
1)Немного ослаблены Винторез и Вал.
2)Спавн зомби на Баре заменен другими мутантами (чтобы не выносили всю локацию).
3)Сбалансированы атаки Долга и Свободы (созданы гулаги).
4)Усилены обороны баз группировок (гулаги).
5)Исправлены многие баги с вылетами (главный - невозможность сохраниться на обратном пути из лаборатории x10).
6)Общие исправления и украшения (квесты ЧН, Петренко и прочее).
7)Прикол: Ищите на просторах Зоны шизофреника (сталкер Илья Шитиков). Найдите -> Поговорите -> Веселитесь.
8)Детектор можно вешать как на пояс, так и класть в первый слот (выбирайте сами удобную для вас конфигурацию).
9)Введение нескольких текстур мутантов (чтобы не было бесконечных наскучивших клонов):
- Снорк (слабый, средний и сильный)
- Кровосос (слабый)
- Химера (сильная и электро)
- Бюрер (слабый и сильный)
- Зомби (общее число - 7 видов, новых 5)
- Плоть (сильная)
- Псевдогигант (сильный)
Взятое из других модов:
1)Arena Extension Mod.
2)Сбор денег с трупов.
3)Дневники контроллеров.
4)Уборщик трупов.
5)AI Pack Final (кидание гранат, переодевание НПС).
Версия 3.2:
Собственные изменения:
1)Улучшение брони теперь занимает у торговцев определенное время.
2)Новые сны, убрано два старых (общее число теперь - 12).
3)Неуязвимость основных действующих лиц.
4)Радиоактивный дождь (можно укрыться примерно там же, где и от выброса).
5)Немного исправлен худ (показ времени и не видно число патронов в обойме). Для реализма.
6)Несколько новых квестов.
7)При использовании медикаментов во время боя (когда у вас выбрано оружие) теряется время на лечение (ГГ опускает и снова поднимает ствол). Для реализма.
8)Новые модели сталкеров (из ЧН). Можно встретить по всей Зоне (у всех - полезная информация о монстрах). Также заменены старые модели группировки Чистое Небо.
9)Изменена озвучка излома (смесь зомбированных и гражданских зомби) и химеры (Left4Dead).
10)Немного атмосферных звуков в лабораториях.
11)Мелкие улучшения и исправления.
12)Исправлены некоторые баги и вылеты.
Взятое из других модов:
1)Модификация "Усложнённый ремонт оружия", Version 1.1 (Black 777 Team (Wlad777 и BlackyBPG)). Произведены адаптация и многочисленные исправления.
2)Текстуры от Доместоса (экскаватор и аптеки).
3)Освещение: бьющиеся лампы и фонарь на плече.
4)Сон НПС (by Меченый-стрелок).
5)Изменено лицо Меченого на вариант из ЧН (взято не целиком из-за невозможности таскать трупы).
Инструкции к прохождению:
1)Советуется играть без прицела и на режиме Мастер (Ветеран).
2)Читайте все диалоги, поскольку в них может содержаться новая полезная информацию (ну и разные приколы... а куда же без них).
3)Выполните все квесты полковника Петренко, награда будет хорошей.
4)О-Сознание выполняет желание не сразу, завершите сюжетную линию и ищите счастья на Кордоне.
5)Если понадобился редкий артефакт, то его всегда можно купить у Скряги и Петренко или найти на одной из локаций (по всей Зоне заспавнено дополнительно по одному артефакту каждого вида, кроме модификатов).
6)Полезная информация будет заноситься в КПК (раздел "Мои заметки"). Поглядывайте туда - может помочь.
7)Дополнительная полезная информация о монстрах заносится в КПК (раздел "Информация о мутантах").
8)При уничтожении БТРа на железнодорожной насыпи или на блокпосте военных на Кордоне или на военной базе На Агропроме прилетит вертолет, так что будьте готовы его уничтожать.
9)Теперь ремонт стволов происходит по такому принципу: нужен сравнимый ствол (убитый не более чем на 80%) и исходный ствол для починки должен удовлетворять условиям - убит не более чем на 80% и не менее чем на 25%. Броня должна быть убитой убит не более чем на 80% не менее чем на 10%.
10)Помимо укрытий от дождя, также от него защищают некоторые костюмы. Естественно - с замкнутой системой дыхания.
Установка:
1)Установить игру Сталкер ТЧ (с патчем 1.0004, если у вас другой патч, то далее мы это исправим).
2)Распаковать содержимое архива "-=Krovosos Mod=- 3.2".
3)Папку gamedata положить в папку с игрой (у меня C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.), предворительно удалив прежнюю (если таковая имеется).
4)Распаковать файлы из архива "Patcher" (только для тех, у кого другой патч игры), установить и следовать инструкции в том архиве.
5)Воспользоваться содержимым архива NoCD.
6)Поместить файл user.ltx в папку Общие Документы/stalker-shoc, согласившись на замену.
7)Можно запускать игру и играть.
Список изменений и дополнений:
Версия 2.0:
Собственные изменения:
1)Возможность модернизировать броню.
2)Изменение некоторых характеристик монстров.
3)Новый респавн мутантов (более или менее сбалансированный).
4)Возвращен излом (со своеобразными характеристиками).
5)Новые квесты.
6)Новая небольшая сюжетная линия (во время фриплея), касательная Чистого неба.
7)Рандомный выброс.
8)Новые магазины у торговцев.
9)Теперь превосходство экзоскелета над другими костюмами неоспоримо (зато и стоит 500000).
10)Возможность загадывания желаний у О-сознания (в отличие от Монолита, они реально выполняются.
11)Новая концовка.
12)Усложнены последние бои на арене.
13)Изменены свойства некоторых модификатов.14)Рецепты возможно получить все (но для эого необходимо внимательно читать диалоги с квестовыми персонажами и выполнять все задания).
15)Два вида хлеба (радиоактивный и безвредный).
16)Можно кушать части мутантов (почти у всех мутантов есть свои части - взял из какого-то мода).
17)Атаки Долга на Свободу и наоборот.
18)Новое оружие (шестиствольный пулемет - творение не мое, супер оружие "Krovosos-350" - придумано мною, сделано на основе сайги; можно получить только загадав желание).
19)Новые гитарные композиции (Владимир Высоцкий).
Взятое из других модов:
1)Inventory mod v 1.3 (by S.E.R.G.E.Y., NiutoN, Руся aka Rusya).
2)Новые иконки предметов (by stalker69).
3)Транспорт от РуЛеши.
4)AMK Pollux addon.
5)Dynamic weather mod.
6)Healing Enemies v0.2 for AMK 1.4 ревизии 22 (by DEXXX).
Версия 2.5:
Собственные изменения:
1)Немного ослаблены Винторез и Вал.
2)Спавн зомби на Баре заменен другими мутантами (чтобы не выносили всю локацию).
3)Сбалансированы атаки Долга и Свободы (созданы гулаги).
4)Усилены обороны баз группировок (гулаги).
5)Исправлены многие баги с вылетами (главный - невозможность сохраниться на обратном пути из лаборатории x10).
6)Общие исправления и украшения (квесты ЧН, Петренко и прочее).
7)Прикол: Ищите на просторах Зоны шизофреника (сталкер Илья Шитиков). Найдите -> Поговорите -> Веселитесь.
8)Детектор можно вешать как на пояс, так и класть в первый слот (выбирайте сами удобную для вас конфигурацию).
9)Введение нескольких текстур мутантов (чтобы не было бесконечных наскучивших клонов):
- Снорк (слабый, средний и сильный)
- Кровосос (слабый)
- Химера (сильная и электро)
- Бюрер (слабый и сильный)
- Зомби (общее число - 7 видов, новых 5)
- Плоть (сильная)
- Псевдогигант (сильный)
Взятое из других модов:
1)Arena Extension Mod.
2)Сбор денег с трупов.
3)Дневники контроллеров.
4)Уборщик трупов.
5)AI Pack Final (кидание гранат, переодевание НПС).
Версия 3.2:
Собственные изменения:
1)Улучшение брони теперь занимает у торговцев определенное время.
2)Новые сны, убрано два старых (общее число теперь - 12).
3)Неуязвимость основных действующих лиц.
4)Радиоактивный дождь (можно укрыться примерно там же, где и от выброса).
5)Немного исправлен худ (показ времени и не видно число патронов в обойме). Для реализма.
6)Несколько новых квестов.
7)При использовании медикаментов во время боя (когда у вас выбрано оружие) теряется время на лечение (ГГ опускает и снова поднимает ствол). Для реализма.
8)Новые модели сталкеров (из ЧН). Можно встретить по всей Зоне (у всех - полезная информация о монстрах). Также заменены старые модели группировки Чистое Небо.
9)Изменена озвучка излома (смесь зомбированных и гражданских зомби) и химеры (Left4Dead).
10)Немного атмосферных звуков в лабораториях.
11)Мелкие улучшения и исправления.
12)Исправлены некоторые баги и вылеты.
Взятое из других модов:
1)Модификация "Усложнённый ремонт оружия", Version 1.1 (Black 777 Team (Wlad777 и BlackyBPG)). Произведены адаптация и многочисленные исправления.
2)Текстуры от Доместоса (экскаватор и аптеки).
3)Освещение: бьющиеся лампы и фонарь на плече.
4)Сон НПС (by Меченый-стрелок).
5)Изменено лицо Меченого на вариант из ЧН (взято не целиком из-за невозможности таскать трупы).
Инструкции к прохождению:
1)Советуется играть без прицела и на режиме Мастер (Ветеран).
2)Читайте все диалоги, поскольку в них может содержаться новая полезная информацию (ну и разные приколы... а куда же без них).
3)Выполните все квесты полковника Петренко, награда будет хорошей.
4)О-Сознание выполняет желание не сразу, завершите сюжетную линию и ищите счастья на Кордоне.
5)Если понадобился редкий артефакт, то его всегда можно купить у Скряги и Петренко или найти на одной из локаций (по всей Зоне заспавнено дополнительно по одному артефакту каждого вида, кроме модификатов).
6)Полезная информация будет заноситься в КПК (раздел "Мои заметки"). Поглядывайте туда - может помочь.
7)Дополнительная полезная информация о монстрах заносится в КПК (раздел "Информация о мутантах").
8)При уничтожении БТРа на железнодорожной насыпи или на блокпосте военных на Кордоне или на военной базе На Агропроме прилетит вертолет, так что будьте готовы его уничтожать.
9)Теперь ремонт стволов происходит по такому принципу: нужен сравнимый ствол (убитый не более чем на 80%) и исходный ствол для починки должен удовлетворять условиям - убит не более чем на 80% и не менее чем на 25%. Броня должна быть убитой убит не более чем на 80% не менее чем на 10%.
10)Помимо укрытий от дождя, также от него защищают некоторые костюмы. Естественно - с замкнутой системой дыхания.
ВНИМАНИЕ!Ваш статус - "гость". В целях соблюдения техники безопасности рекомендуется получить регистрационные данные и пройти процедуру входа.
Ссылки на загрузку:
Сказали спасибо: ginex09-03