S.T.A.L.K.E.R "Osoznanie-MOD v7.4"
автор: StalkerDooM | 16-10-2011, 01:56 | Просмотров:
Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).
Мод представляет собой очень большой продукт, который заставит нас посмотреть на Зону по-иному.
В модификацию включено большое количество сторонних наработок, которые, по мнению авторов, не портят игру, а делают её лучше.
Основные достоинства мода:
- Уникальная сборка огромного количества функций, делающих игру интереснее, а Зону атмосфернее.
- Высокая стабильность.
- Высокое качество. При создании мода большое количество внимания уделялось созданию интересной и сбалансированной игры.
- Удобность. Всё в моде сделано удобно и понятно (кроме сюжета). Вам понравится!
- Постоянная техническая поддержка. Вы всегда можете задать интересующие вас вопросы на официальном сайте мода.
+ Встроенная система мода - "Launcher". Мод умеет автоматически (но по вашему желанию) проверять обновления для мода, отправлять сообщения о недоработках мода, выполнять тонкую настройку мода под конкретного игрока и многое другое!
+ Включениеотключение некоторых функций (динамическа музыка, различные времена года в игре, различные HUD, динамические HUD шлемов и др.).
Основные нововведения мода:
- Добавлена возможность модернизирования и улучшения оружия и брони у техников (как в ЧН и ЗП), а также ремонт оружия и брони!
- Добавлена революционная система найма NPC. Они подчиняются приказам, соблюдают заданную игроком тактику боя и многое другое.
- Для всех винтовок, автоматов, ружей и дробовиков добавлены новые анимации. Гораздо более реалистичные и динамичные.
- Значительно улучшен ИИ людей. Люди теперь действуют гораздо продуманнее и реалистичнее.
- Добавлены мины и растяжки, а также возможность их установки.
- Полностью переработанная, значительно улучшенная погода. Очень красиво!
- В игру добавлены шлемы, не зависящие от костюма!
- Добавлены разновидности ножей и кинжалов!
- Добавлено большое количество новых артефактов!
- Добавлена новейшая скриптовая система разрывов тел!
- Добавлены новые, уникальные персонажи!
- Добавлен многофункциональный внутриигровой MP3-плеер. Также игрок сам сможет добавлять в него свою музыку. Плеер можно получить, пройдя небольшую сюжетную линию об этом.
- Теперь хвосты и щупальца можно одевать на пояс. Это влияет на отношение NPC к игроку.
- Добавлены новые квесты!
- Можно играть на музыкальных инструментах - гитаре и губной гармони! При этом имеются специальные анимации, так что мы сможем не только услышать, но и увидеть процесс.
- Добавлена возможность примирения с некоторыми группировками!
- Полностью перезаселён лагерь учёных на Янтаре!
- Новые загрузочный экран, главное меню и др.!
- Добавлены выбросы, которые в буквальном смысле переворачивают всю Зону с ног на голову!
- Добавлено большое количество новых предметов, оружия, костюмов и др.!
- Добавлена возможность сна!
- Добавлены новые мутанты - химера, бюрер, излом, четыре вида зомби, кошки!
- Добавлена возможность играть на гитаре, губной гармошке и т.п.!
- Теперь можно пройти в подсобку Бармена. Там игроков ждёт сюрприз!
- Значительно улучшен ИИ для NPC: они могут курить, таскать трупы, драться кулаками и прикладами, самолечиться (имеются анимации), использовать лучшее оружие, помогать друг другу при ранениях и др.
- В игру добавлен БТР, возможность езды на нём, переключения передач, открытиязакрытия щитков на нём и т.п.! Существует также вид из кабины!
- В игру добавлена сталкерша!
- Добавлена возможность курения!
- Новые текстуры почти у всего оружия!
- Новые текстуры у ПДА и др.!
- Новые текстуры у всех мутантов - теперь они действительно страшные, уродливые и противные! Также новые текстуры у большинства сталкеров!
- Добавлены динамические новости о смертях сталкеров!
- Добавлена возможность разбивания источников света!
- Добавлена возможность драться кулаками!
- Все аномалии и мутанты гораздо сильнее и опаснее!
- Добавлены четыре вида детекторов! Аномалии без детекторов определить невозможно!
- Добавлены новые функции арены! Например, бои с монстрами за деньги!
- Добавлена инновационная система ранения мутантов! Раненая собака, например, будет волочить простреленную ногу, а раненный кровосос может даже споткнуться!
- Добавлена позиция "лёжа".
- Полностью переработанные конфигурации многих мутантов. Гораздо реалистичнее.
- Добавлена возможность снимать комнату в баре, а также нормально есть там.
- Сталкеры научились обирать трупы, собирать части тел мутантов, помогать друг другу при ранениях, паниковать, просить о пощаде (очень редко) и т.п.
- Полностью переработана баллистика всего снайперского оружия. Она максимально возможно приближена к реальной.
- Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).
- Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.
- Добавлен фриплей после прохождения сюжета со своим собственным маленьким сюжетиком.
- Обновлена система прицеливания через прицелы. Теперь она выглядит намного динамичнее и реалистичнее.
7.0 (Build 585)
0 Значительно улучшен Launcher. Добавлена тонкая настройка мода, а также тонкие настройки графики.
0 Полностью переработана система отключения гулагов. Теперь она гораздо лучше работает и не вызывает конфузных ситуаций.
0 Добавлена возможность (в настройках) полного фриплея с самого начала игры. Мы можем выбрать для игрока имя, группировку.
+ Добавлен новый персонаж - Гоша Меломан.
+ Добавлена небольшая сюжетная линия для Гоши Меломана.
+ В результате прохождения сюжетной линии Гоши Меломана мы сможем получить уникальный предмет - MP3-плеер. Также, с помощью Launcher игроки могут добавлять в игровой плеер свою музыку, без необходимости её конвертирования.
+ Добавлена возможность задержки дыхания для более точной стрельбы (кнопка медленной ходьбы).
+ Полностью переработана конфигурация излома. Теперь это крайне быстрый, ловкий, агрессивный и опасный противник.
+ Полностью переработана конфигурация химеры. Теперь увидеть этого мутанта вы скорее всего сможете лишь уже с открученной головой игрока.
+ Полностью переработана баллистика снайперского оружия. Она максимально возможно приближена к реальной.
+ Бинокли теперь реалистичнее.
+ Новые модели и текстуры у всех детекторов - из ЧН и ЗП.
+ Улучшена схема дуэлей. Теперь дуэль активируется только после закрытия диалога.
+ Значительно улучшена озвучка контролёра, химеры и бюрера.
+ Добавлена новая возможность для бюрера. Теперь он умеет отбрасывать игрока назад, бросать, а также бить на расстоянии. Приблизиться к нему теперь очень трудно.
+ Добавлена возможность обновления прошивок в детекторах.
+ Добавлен новый персонаж - легенда Зоны - Бывалый. Он научит нас выживанию в Зоне. Найти его всегда можно в баре.
+ Добавлены новые пункты, по которым можно модернизировать оружие.
+ Добавлена модернизация брони.
+ Теперь рация - не бесполезный предмет. С её помощью теперь можно общаться с NPC, а также просто слушать чужие переговоры.
+ Полностью переработана система игры на гитаре и губной гармошке. Теперь мы сможем видеть процесс, как игрок делает это - добавлены HUD и анимации.
+ NPC могут реагировать на то, как игрок играет свою музыку. Могут последовать комментарии.
+ Рация теперь не работает в подземельях - экранируется сигнал.
+ Обновлён звуковой диалог Круглова и Волкодава - теперь он интереснее и динамичнее.
+ Добавлена возможность заказывать пиво или водку в баре.
+ Изменена музыка в титрах мода.
+ Болт теперь ржавый.
+ Теперь Монолиту можно загадать любое желание - есть возможность выбора.
+ Некоторые виды мутантов научились собираться в стаи.
+ Полностью переработаны текстуры рук игрока. Теперь они гораздо красивее и реалистичнее.
+ Полностью переработаны текстуры аптечек. Красивее и реалистичнее.
+ Вдвое увеличено количество шуток и историй у сталкеров.
+ Новая модель у ножа-заточки.
+ Теперь хвосты и щупальца можно вешать на пояс. Если игрок с трофеями, сталкеры будут относиться к нему уважительнее.
+ Расширены локации Бар, Дикая территория, Янтарь.
+ Во время выброса теперь ПДА может глючить.
# Понижены цены на водку.
# Повышена цена на губную гармошку.
# Аномалии теперь снова невидимые.
# Разрешён спринт-бег со снайперскими винтовками.
# У ВСС "Винторез" теперь 20 патронов в магазине, как и должно быть.
# Кабаны теперь втрое живучее.
# Отредактированы характеристики кабана. Теперь это трудноубиваемый мутант.
# Ружья сделаны более реалистичными. Теперь они не всесильны.
& У Свободовского техника теперь тоже улучшенный ремонт оружия, а также модернизация.
& АК-47 окончательно переименован в АКС-74.
& Заменены надписи в окне торговли на соответствующие.
& Диалог Лёни Спасителя теперь не повторяется бесконечно.
& Убраны квесты Бороды, которых у Свободовского техника быть не должно.
& Теперь при смерти напарника его значок на радаре не остаётся там навечно.
& Обновлены скрипты проверок условий для сна.
& У некоторых новых NPC теперь не очень плохая репутация, а нормальная.
& Обновлены настройки управления.
& Исправлены вылеты типа "Can't find texture "ui_sm_human_blue"".
& Исправлено косое поведение новых NPC после выброса.
& Исправлен вылет при смерти с модернизированным SPAS-12 в руках.
& Исправлены вылеты при смерти с ножом в руках.
& Убрана "плесень" с ящиков.
& Везде в моде обновлён адрес официального сайта мода.
& Титры заменены на "О моде".
- Убран мультиплеер.
- Убрано покачивание прицела.
- Убран индикатор вражеских ПДА, а также индикатор о том, сколько вокруг людей.
- Убран мигающий ПДА на HUD.
- Убрана чёрная гитара.
6.0 (Build 520)
0 Обновлён инсталлятор мода. Добавлены новые скрипты.
0 Обновлена программа "Launcher". Добавлены новые функции, в том числе настройка мода.
0 Теперь разработчики мода смогут отвечать на сообщения о багах, отправленные через Launcher.
0 Изменена система аддонов. Теперь все аддоны включены в мод и настраиваются в Launcher.
0 Некоторые аддоны были доработаны и улучшены.
0 Интегрированы новые аддоны, например - динамическая музыка во время перестрелок.
0 Добавлен автоматический деинсталлятор мода.
+ Добавлен эффект размытости удалённых пейзажей.
+ NPC научились помогать друг другу при ранениях.
+ NPC научились самостоятельно лечиться в случае ранений имеющимися аптечками и бинтами (имеются анимации).
+ NPC драться кулаками и прикладами.
+ NPC Научились таскать трупы.
+ NPC научились пользоваться подствольными гранатомётами.
+ NPC научились выбирать лучшее оружие и использовать его.
+ Теперь можно брать в руки сигареты, курить (имеются анимации и HUD).
+ При ветре лампочки могут шататься.
+ Добавлено слабое покачивание прицела.
+ Добавлена возможность дать напарнику аптечку.
+ Аномалиям добавлена слабая видимость.
# Теперь на арене тоже можно драться на кулаках.
# На арене больше нельзя использовать фонарь и детекторы.
# Обновлён интро-ролик "Osoznanie-MOD".
# Бармен продаёт больше патронов для элитного оружия.
# Бармен продаёт больше гранат для подствольных гранатомётов.
# Обновлены описания детекторов.
# Разновидности ножей теперь различны по своим характеристикам.
# Плоть теперь гораздо живучее.
# Атака излома значительно усилена.
& Значительно улучшена графика без потери производительности.
& Обновлена схема уборщика трупов. Трупы пропадают быстрее, не исчезают прямо на глазах и т.п.
& Втрое увеличена частота респавна.
& Мутантов теперь больше.
& Обновлены скрипты динамических аномалий. Работают реалистичнее и интереснее.
& Улучшена схема перехода напарников через локации, однако ждать всё-равно придётся.
& Исправлено множество ошибок и недочётов.
& Значительно улучшена производительность.
- Убрана мигающая дискета в углу HUD.
- Убраны интро-титры игры.
- Окончательно убран мини-сюжет фриплея.
- Убраны выбросы в Припяти, так как мешали сюжету.
5.2 - Patch 1 (Build 480)
+ Обновлена HUD-модель активации артефактов.
& Исправлен вылет с невозможностью найти "ui_sm_human_blue".
& Исправлены случайные вылеты с невозможностью найти несуществующие модели.
& Фонарик теперь тоже имеет свой вес.
& АК-47 обратно переименован в АКС-74.
5.2 (Build 475)
0 Обновлён инсталлятор. Добавлены проверки патча игры, установленности игры и другое.
0 Полностью переработан "Launcher". Добавлено множество новых функций, улучшена работа и интерфейс.
+ Добавлена революционная система найма NPC. Они подчиняются приказам, соблюдают заданную игроком тактику боя и многое другое.
+ Для всех винтовок, автоматов, ружей и дробовиков добавлены новые анимации. Гораздо более реалистичные и динамичные.
+ для всех винтовок, автоматов, ружей и дробовиков добавлена новая озвучка.
+ Добавлены скрипты "Smart Monster". Шанс появления частей мутанта теперь зависит от характера его ранений.
+ Обновлена система разрывов тел. Теперь меньше проблем с совместимостью. Теперь работает на всех конфигурациях игры.
+ Теперь разрывы тел происходят и при взрывах гранат.
+ Добавлена система просчёта повреждений. Попадание в опеределённые части тела мутанта или человека наносит различные виды повреждений.
+ Полностью обновлена система ремонта оружия и брони. Теперь это не просто диалог, а полноценная система с окном, интерфейсом и т.п.
+ Сталкеры и бродяги теперь покупают в небольших количествах распространённые разновидности патронов.
+ Обновлена логика NPC. Если они требуют убрать оружие, лучше подчиниться.
+ Обновлена система прицеливания через прицелы. Теперь она выглядит намного динамичнее и реалистичнее.
+ Новые текстуры у "Грозы".
+ Обновлена концепция пушки Гаусса. Теперь у неё новая модель, автонаведение на цель и встроенный компьютер.
+ Обновлены карты локаций. Теперь они гораздо более детализированные.
+ Обновлены фоновые рисунки в меню "Загрузка игры", "Титры", "Опции".
+ Обновлена система дуэлей. Добавлены проверки на подтверждение и прочее.
+ Обновлены текстуры наёмников на более красивые и качественные.
+ Мутанты научились воевать друг с другом. Например, собаки теперь охотятся на плотей.
+ Значительно улучшен ИИ. Люди теперь действуют гораздо продуманнее и реалистичнее.
+ Теперь у NPC может заклинить оружие (вероятность низкая). У зомбированных это может встречаться довольно часто.
+ Теперь выносливость игрока зависит от сытости.
+ Гранаты для НАТОвского гранатомёта теперь тоже продаются.
+ Бармен теперь продаёт и патроны для Вал, Винторез и т.п.
+ Офицер на базе учёных на Янтаре заменён на техника.
# Шлемы теперь весят значительно меньше.
# Восстановлено реальное название для АК-47.
# МР-5 теперь гораздо дешевле.
# Подкорректированы к реалистичности параметры необрезанного БМ-16.
# Повышена вероятность добыть щупальца кровососа.
# Теперь свойства артефактов Болотного Доктора соответствуют описаниям.
# Изменён диалог с Лёней Спасителем. Теперь несоответствий нет.
# Изменено форматирование настроек управления в моде.
# Переименованы некоторые опции в меню настроек.
# Костюм военного сталкера теперь очень дорогой.
# В три раза повышены цены на все артефакты Болотного Доктора.
# Заменено видео, отображаемое на телевизорах в игре.
# Кабаны теперь живучее. Их трудно убивать.
# Изменены характеристики кровососа. Он быстрее, сильнее, живучее. Может регенирировать.
# Все люди теперь живучее.
& Квестовые и новые NPC теперь не покупают оружие и броню по высочайшим ценам.
& Снайпер на армейских складах теперь не убивает Черепа после взятия квеста.
& Исправлены вылеты из-за косой озвучки БМ-16.
& Исправлены недоработки модернизации оружия. Теперь оно улучшается после модернизации, а не ухудшается.
& Исправлены вылеты при модернизации "Sig-550".
& Исправлены баги системы примирения с группировками.
& Теперь в ПНВ аномалии не отображаются как костры.
& Исправлены вылеты при смерти игрока, если при этом игрок держал кулаки или бинокль.
& У пива "Клинское" и "Черниговское" теперь различные иконки.
& Исправлены баги иконок модернизированного оружия.
& Изменён текст приветствия в начале игры.
& Исправлены опечатки текстов модернизации оружия.
& Названия оружия при модернизации заменены на реальные.
& Названия модернизированного оружия заменены на реальные.
& Исправлены вылеты при смерти с модернизированным оружием в руках.
& Исправлено множество мелких ошибок и недоработок.
- Полностью убрано всё обучение.
- Убрана охрана Сидоровича.
- Бинты больше не лечат. Только останавливают кровотечение.
5.1 (Build 415)
+ На базу Свободы добавлен свой техник. Он умеет ремонтировать и модернизировать.
+ Борода и его аналог на базе Свободы научились делать полноценное улучшение оружия (как в ЧН и ЗП)!
+ Добавлена функция динамического образования артефактов. Они образуются, когда кто-то попадает в аномалию. Но не всегда.
+ Добавлена возможность использовать ручной тормоз в БТР (по умолч. - пробел)
+ В продажу торговцам добавлены три вида мин.
+ Добавлен 4-й вид детекторов со своими уникальными свойствами и возможностями.
+ Все трупы мутантов, за исключением псевдогиганта, теперь можно таскать.
# Кабанам возвращена живучесть, как в оригинале.
# БТР на Кордоне перемещён на блокпост военных.
# Лена Сталкерша перенесена в другое место.
# Лена Сталкерша научилась адекватно вести себя во время выброса, а также адекватно выходить из этого состояния.
# Изменены настройки модели игрока. Теперь вы легко можете разминуться с любым NPC в узком коридоре.
# Надпись "План" заменена на "Карта" в ПДА.
# Значки для ПМ в инвентаре заменены на новые - с коричневой ручкой.
- Восстановлены оригинальные значки в инвентаре для АК-47 и АК-47У.
5.0 (Build 400)
+ Добавлено новое главное меню.
+ Добавлен новый загрузочный экран.
+ Добавлена возможность понижения передачи в БТР (кнопка приседания).
+ Теперь костры гаснут, если рядом никого нет.
+ Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.
+ Добавлена возможность увеличенияуменьшения кратности оптического прицела.
+ Добавлены новые возможности для кровососа. Например, он научился присасываться. Не подпускайте его близко к себе, иначе верная смерть!
+ Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).
+ У всех видов консервов теперь разные значки.
+ Для контролера и полтергейста добавлены свои части тел, которые можно снять и продать.
+ Сталкеры научились курить.
+ Сталкеры научились собирать части тел с монстров (например, обрезать хвосты собак и подвешивать их себе на пояс), но только тогда, когда этому ничего не мешает.
+ Сталкеры научились обирать трупы, но только тогда, когда этому ничего не мешает.
+ Сталкеры научились паниковать, бояться и сдаваться. Например, серьёзно ранив противника, вы можете услышать от него просьб о пощаде.
+ Сталкеры научились помогать друг другу при ранениях.
+ С самого начала у игрока есть счётчик Гейгера.
+ Добавлена нормальная возможность ремонта оружия и брони на базе Свободы у Скряги.
+ Собаки теперь иногда встречаются большими стаями (до двадцати штук).
# Изменена логика НПС. Они научились понимать, что нельзя бросать гранаты туда, где находятся их собзники.
# Добыть гранаты для подствольника НАТОвского оружия теперь не так проблемно.
# Переработана система оплаты ремонта у Бороды. Теперь он работает за вполне разумную плату.
# Мощность гранат подведена к реальной.
# Немного улучшены некрологи.
# В три раза уменьшена убойность кулаков.
# Элитный детектор аномалий теперь тоже вешается на пояс, как и остальные.
# Вдвое подняты цены на все хорошие костюмы.
# Переработаны цены на все новые артефакты.
# Увеличена мощность гаусс-пушки. Теперь она убивает с одного попадания при любых условиях.
# Теперь, чтобы использовать фонарь, нужно его купить. В дальнейшем можно и продать.
# Теперь ПНВ без фонаря не работает.
# Химера теперь в разы сильнее и живучее. Однако теперь встретить её можно только в количестве одной штуки на Радаре и на ЧАЭС.
# Вдвое усилена мощь СВД и СВУ. Теперь снайперы представляют гигантскую опасность.
# Выбросы теперь происходят вдвое чаще.
# Изменены названия некоторых пунктов в настройках управления.
# Изменены вступительные ролики при запуске игры. Добавлен ролик мода.
# Изменён диалог Лёни Спасителя.
& Исправлен вылет в Припяти во фриплее по пути к Тёмному Дилеру.
& Исправлен вылет при уничтожении Свободы (квест от Черепа).
& Исправлен баг того, что свободовский отряд под руководством Макса просто стоял на площадке и не хотел идти в бой.
& Исправлены все атоматические вылеты "xr_motivator".
& Исправлено большое количество опечаток и ошибок в оригинальных диалогах.
& Исправлена косая озвучка ножей.
& Исправлены все вылеты при ремонте у Бороды.
& Исправлены недоработки озвучки детекторов. Теперь - радиация обозначается треском, аномалии писком.
& Исправлен баг того, что иногда шлемы пропадали в небытие.
& Исправлены все текстовые ошибки в некрологах.
& Исправлен баг косого отображения версии мода в главном меню.
& Изменена на техническом уровне система отображения версий игры и мода в главном меню.
& Изменена техническая сторона Лёни Спасителя.
& Изменена поставка мода с технической стороны.
4.2 (Build 350)
+ Добавлена позиция "лёжа". Используются кнопки приседания и переключения передачи в БТР.
+ Полностью обновлённые кулаки. Теперь они гораздо реалистичнее.
+ Добавлена возможность снять в баре комнату.
+ Добавлена возможность нормально поесть в баре.
+ Сидоровичу добавлена охрана на входе.
+ Добавлены новые ещё более страшные текстуры для излома, псевдособаки, кровососа и контролёра.
+ Добавлены новые текстуры для зомбированных сталкеров. Грязные, потрёпанные костюмы.
+ Добавлена инновационная система ранения мутантов! Раненая собака, например, будет волочить простреленную ногу, а раненный кровосос может даже споткнуться!
+ Добавлена новая текстура для АК-47.
+ Добавлен Лёня Спаситель. Человек, спасший Меченого.
+ Добавлена питьевая вода в бутылках.
+ Добавлен новый энергетический напиток.
# Изменены некоторые тексты диалогов с Леной Сталкершей.
# Улучшены текстуры некоторых объектов, например брошенные экскаваторы стали более ржавыми.
# Переработана концепция химер. Теперь их две-три штуки на всю Зону, однако встретиться с ней - врагу не пожелаешь.
# Изменены титры игры.
# Живучесть всех людей увеличена в три раза.
# В четыре раза усилена боевая мощь всех гранат, увеличен радиус разлёта осколков и их поражение.
# У Прапора на заставе Долга на Свалке теперь не LR300, а Абакан.
# Переработана живучесть мутантов. Найдена "золотая середина". Теперь это и не "зайчики", и не "терминаторы".
& Гранаты возвращены на кнопку.
& Исправлен баг того, что Охрана базы учёных на Янтаре могла говорить с игроком. Отключено.
& Исправлен вылет в ПДА в разделе Сеть, находясь на базе учёных на Янтаре.
& Исправлены некоторые недоработки ремонта у Бороды.
- Убраны бюреры на базе Свободы.
4.1 - Patch 2 (Build 325)
& Исправлен баг, из-за которого нельзя было активировать артефакты.
& Исправлен баг, из-за которого артефакты и шлемы нельзя было продаватьвыбрасыватьпрятать в тайники.
& Переработана логика всех новых НПС в бункере учёных на Янтаре. Теперь они всегда стоят на месте.
& Немного изменён диалог со сталкершей - в пользу правды.
& Исправлена ошибка в построении диалога со сталкершей.
4.1 - Patch 1 (Build 320)
& Исправлены название и описание одного из ножей.
& Исправлено отношение к игроку некоторых НПС (Лена Сталкерша, Болотный Доктор и др.).
& Исправлен вылет в разделе "Рейтинги" в личном ПДА.
& Исправлено то, что новые НПС находились в рейтингах сталкеров на верхних позициях.
& Теперь шлемы нельзя одевать в слот пистолета.
& Шлемы теперь не выглядят как "волосатые" артефакты.
& Исправлены баги того, что некоторые новые НПС не хотели поворачиваться к игроку лицом.
& Исправлена логика новых обитателей Янтаря. Теперь они не ломятся изнутри в дверь входа на базу учёных.
& Немного уменьшена мощность автоматно-гранатомётного комплекса "Гроза".
& Выброс теперь смертелен для всех (за исключением мутантов).
4.1 (Build 310)
+ В игру добавлены панорамы. То есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман! Горизонты сделаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Кроме этого с радара можно увидеть Припять на горизонте, с ее колесом обозрения, а также и саму ЧАЭС!
+ Ночью стало значительно темнее. И хотя луна и освещает открытые участки, отбрасывая длинные тени, если зайти в неосвещенное место, можно не увидеть монстра и в метре от себя. Так что теперь ночью гораздо опаснее.
+ Добавлены очень красивые визуальные эффекты, такие как, например - лучи солнца из-под туч, радуга после дождя, переработанные звёзды.
+ Добавлен эффект намокания поверхностей во время дождя. То есть объекты, здания, монстры, неписи, оружие в руках, мокнут под дождем, а при сильном ливне дорога даже начинает отражать небо.
+ Для более удобной навигации по Зоне в тёмные ночи, добавлен галогеновый фонарик, который заменяет старый и реалистично светит примерно на двадцать пять метров.
+ Утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.
+ В игру добавлены шлемы. Пять различных видов. Каждый со своими эксклюзивными параметрами, характеристиками и внешностями.
+ Добавлены новые разновидности ножей. Теперь их три штуки. Каждая со своей уникальной внешностью и своими уникальными характеристиками.
+ Добавлены семнадцать новых разновидностей артефактов.
+ Добавлена новейшая скриптовая система разрывов тел. Теперь, запустив в кого-нибудь гранату или т.п. вы больше не увидите этого человекамонстра целиком. Его разорвёт на куски.
+ Значительно увеличено количество крови в игре. Теперь её в разы больше. Также заменены текстуры крови. Теперь она гораздо реалистичнее.
+ Добавлен новый персонаж - Болотный Доктор.
+ Добавлены квесты всем вводимым модом персонажам (Лена Сталкерша, Борода, Болотный Доктор).
+ Добавлен новый квест с участием Болотного Доктора.
+ Добавлена возможность примирения с группировками "Долг" и "Свобода" в случае нарушения отношений.
+ Полностью перезаселён лагерь учёных на Янтаре.
+ Добавлен новый загрузочный экран.
+ Теперь перед выбросом игроку на ПДА приходит текстовое и голосовое сообщение-предупреждение.
+ Теперь после выброса игроку на ПДА приходит текстовое и голосовое сообщение-предупреждение.
+ Теперь в игре есть два разных вида пива - "Клинское" и "Черниговское".
# Заменены текстуры на более реалистичные и красивые у оружия: АК-47, БМ-16, ОЦ-16 "Гроза", L85, LR300, MP5, РГ-6 М209, P220, Sig 500, SPAS-12, СВД, СВУ, ТОЗ-34, АС "Вал" , ВСС "Винторез".
# Почти все мутанты очень значительно усилены. У них в разы больше живучести и мощности атаки.
# Скорость бега и ходьбы игрока уменьшена.
# Значительно уменьшены шансы выпадения частей тел из некоторых мутантов - плоть, кровосос, бюрер.
# Значительно увеличены цены на некоторые части тел монстров - плоть, кровосос, бюрер.
# Обновлены значки почти всех артефактов в инвентаре.
# Надпись "Сохранение игры" обратно заменена на "Загрузка игры".
% Значительно увеличены цены на экзоскелет и костюм военного сталкера.
% Полностью переработан текст приветствия игрока в начале игры.
% Обновлено описание пива "Черниговского".
% При игрании на гитаре теперь другой звук.
% Новый значок у спального мешка в инвентаре.
% Химера бегает значительно быстрее, прыгает значительно выше и дальше.
% Количество химер в игре значительно уменьшено.
% Обновлены титры в связи с изменившимся списком авторов мода.
& Исправлена опечатка "Принести документу Бармену".
4.0 - Patch 1 (Build 272)
& Исправлен баг при проходе к пси-установке на Янтаре.
& Исправлен вылет на арене после прохождения её основной линии.
& Надпись-опечатка "Загрузка игры" заменена на "Сохранение игры".
& Исправлена опечатка "нужна флешка нужна".
& Исправлен баг того, что Борода при ремонте не брал денег, а лишь говорил об этом.
& Исправлен баг того, что все новые НПС висели в рейтинге сталкеров на первом месте.
& Исправлен вылет при диалоге с Бородой о ремонте.
& Исправлен баг того, что кровосос не мог стать нормально невидимым из-за новой текстуры.
& Исправлен вылет в Припяти во фриплее.
& Исправлен баг того, что на жёлтой гитаре нельзя было играть, а на чёрной можно. Теперь играется на обоих.
4.0 (Build 262)
+ Добавлено приветствие игрока в самом начале игры.
+ Теперь на всех видах гитар можно играть.
+ Новая текстура асфальта (использовались наработки от Р.М.А.).
+ Новый загрузочный экран.
+ У охранника Бармена теперь есть диалог.
+ Для сигарет добавлен свой уникальный эффект.
+ Охранник Бармена теперь может отходить при диалоге в сторону и пропускать игрока в подсобку.
+ Борода перемещён в подсобку в баре "100 Рентген".
+ Полностью переделан диалог Бороды.
+ Обновлена озвучка у охранника Бармена.
+ Добавлены несколько новых схем AI (интеллекта) у NPC.*
+ В БТРе добавлена возможность переключения передач.
+ В настройки управления добавлен пункт кнопки переключения передач.
+ Новая текстура у костюма военного сталкера (который продаётся). Теперь он камуфлированный.
+ БТР теперь иногда может заглохнуть, если его очень нагрузить.
+ Сталкерша теперь разговаривает женским голосом.
+ Новая иконка при диалоге у сталкерши.
+ Полностью переработаны титры игры.
+ У Бороды новая модель (с бородой) и новая иконка при диалоге.
+ Глаза у монстров больше не светятся. Кровосос, в связи с этим, теперь почти невидим.
+ Добавлены модель и нормальный значок в инвентаре для сигарет.
+ Абсолютно новые, переработанные текстуры почти всех мутантов. Теперь они действительно страшные и противные.
+ Переделана озвучка военных. Теперь примерно 35% из них говорят и ругаются на украинском языке.
+ Новые текстуры у опытных сталкеров. теперь они выглядят профессиональнее.
+ Новые модель и текстура у чёрной гитары.
+ Добавлены новые текстуры для ПМ и АК-47. Теперь они не похожи на игрушки.
+ Исправлен баг озвучки взвода второго курка дробовика.
# Полностью переработан вес многих предметов.
# В 2 раза увеличены все цены на патроны и гранаты.
# Немного изменён диалог Бармена. Теперь у него можно спросить про Бороду.
# У Прапора (командир на КПП "Долга") теперь не обрез, а LR300.
# Износ всего оружия уменьшен в 10 раз.
# Количество патронов в продаже у торговцев увеличено в 4 раза.
# Значок мигающих очертаний ПДА заменён на значок самого ПДА.
# Надпись "Удобность" в характеристиках оружия заменена на "Надёжность".
# Уменьшен максимальный переносимый вес.
# ПДА теперь не нужно одевать. Для него теперь отведено отдельное место и снять ПДА нельзя.
$ В систему добавлен предмет, дающий бессмертие. В игре не встречается (нужен при разработке).
$ На системном уровне Бороде добавлен диалог о работе (для будущих квестов). В игре не встречается.
$ Логика охранников в баре вынесена в отдельные файлы.
$ Значительно уменьшен размер мода (Мб).
$ Для мода добавлено обозначение номера билда (сборки).
& В раздел ПДА - "Сталкерская сеть" - восстановлены "контакты".
& Исправлен баг, из-за которого не продавался SPAS-12.
& Надпись "Сталкерская сеть" заменена на просто "Сеть", так как вылезала за пределы поля.
& Кулаки теперь нельзя продать.
& Исправлен баг того, что вместо оружия "Громобой" в инвентаре отображался значок гитары.
& Надпись "Критическое ранение" в некрологах заменена на "Травма, несовместимая с жизнью".
& Исправлен вылет при диалоге о ремонте у Бороды, когда не были заняты все слоты.
& Сталкерша больше не убегает. Теперь она стоит на месте, что бы не произошло.
- Убран новый HUD экрана.
- Убраны гитарные треки с голосом.
- Убраны новые текстуры оптических прицелов.
- Окончательно вырезаны динамические HUDы экранов (на системном уровне).
- Из игры убран предмет "Фляга".
- Из стартового инвентаря убрана губная гармошка.
------------------------------------------
*Подробнее об этом можно почитать здесь: osoznanie-mod.ucoz.ru/index/0-29
3.2 (Build 206)
+ В игру добавлена женщина-сталкер. Ищите в лагере новичков на Кордоне.
+ Новый очень удобный игровой HUD.
+ В ПДА Меченого добавлена "Сталкерская сеть".*
+ Добавлена система регенерации монстров.**
+ Монстры стали намного агрессивнее, сильнее, живучее. Они издалека чуют Меченого.
+ У многих НПС добавлены новые скины.
+ Добавлено новое оружие - пулемёт ПКМ и SPAS-12.
+ Над входом на Арену заменена табличка.
+ На загрузочный экран добавлена новая подпись.
+ К железнодорожной насыпи приставлен военный-спекулянт. Торгует контрабандным оружием по низким ценам.
+ В один из амбаров на Кордоне поселена целая стая тушканов.
+ По Кордону раскидано несколько трупов.
+ Добавлена возможность рватьломатьдробить скелеты.
# В два раза увеличена живучесть всех военных.
# Урон от попадания в аномалии увеличен в три раза.
# Цены на все гранаты увеличены в пять раз.
& Борода и другие добавленные НПС теперь не начинают бегать по всей Зоне при стрельбе.
& Исправлен баг того, что Волк выдавал игроку кулаки.
& Исправлен баг того, что у Бармена на голове иногда появлялся фонарь.
& Исправлен редкий вылет при торговле с Бородой, связанный с ошибкой спавна ассортимента.
& Исправлена скрытость Position Informer.
& Исправлены параметры полного БМ-16. Теперь он метче и убойнее, чем обрез.
- Окончательно отключена функция "Контакты" в ПДА.
------------------------------------------
*Функция находится в разработке. Сейчас в этом разделе пусто.
**Пример: если долго стрелять в кровососа, но не убивать его до конца, то через некоторое время его здоровье вновь восстановится.
3.1 - Patch 1 (Build 183)
& Исправлен критический баг в лаборатории X16. Теперь можной пройти к пси-установке. Игра не вылетает.
- Отключены динамические HUDы экранов. Проблема заключалась именно в них. Будут возвращены в игру после исправления.
3.1 (Build 181)
+ Добавлены динамические новости о смертях сталкеров.*
+ Добавлены динамические HUDы костюмов с отображением повреждений.**
+ Добавлена зависимость от сигарет.***
+ Немного изменено местоположение Бороды. Теперь он сидит в той же комнате, но на диване.
+ К бункеру учёных на Янтаре приставлены военные сталкеры (неагрессивные). Они защищают учёных.
+ Убран ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена и Сахарова.
+ Добавлена новая анимация болта. Теперь игрок может перекидывать его из руки в руку, подбрасывать и т.д.
+ Немного изменена возможность выбора силы броска болта.
+ Добавлена новая текстура для гранатомёта РПГ-7.
+ В игру добавлено ружьё БМ-16 (не обрез (обрез остался отдельно)).
+ Торговцам в продажу и НПСам добавлены БМ-16 (полный), РПГ-7, ТОЗ-34.
+ Интегрирован S.T.A.L.K.E.R. Position Informer v0.2.
+ Свету фонарика добавлена новая текстура (как в ЧН).
+ Добавлена возможность разбивать лампочки.****
+ Теперь прицеливание через оптический прицел выглядит совсем по-другому.
+ Добавлено новое оформление главного меню и его звуковое сопровождение.
+ Добавлен новый загрузочный экран.
# Уменьшена живучесть зомбированных сталкеров.
# На 50% увеличены цены на всё оружие в игре.
# Немного уменьшена мощь ПМ.
& Исправлен редкий вылет при входе на Янтарь.
& В четыре раза уменьшена сила ударов кулаками. Теперь они не всесильные.
& Исправлен вылет, когда игрока убивали при использовании кулаков.
- Фонарик возвращён в стандартный слот. Больше не одеваетсяснимается, не покупаетсяпродаётся.
- Убраны два зомбированных сталкера с Янтаря (нарушали баланс).
- Убрана надпись с двери Сидоровича.
- Отключено отображение количества сталкеров, находящихся рядом.
------------------------------------------
*При смерти какого-либо сталкера по всей Зоне, игроку на ПДА приходит сообщение-некролог. Это не муляж - новости действительно соответствуют событиям в игре.
**Изменяется игровой HUD в зависимости от одетого на игрока костюма. Например, если одеть экзоскелет, то на экран добавится рамка (как и в реальности, ведь человек смотрит через объективы, которые урезают обзор). Рамки тщательно откалиброваны и не мешают играть. В зависимости от состояния костюма, на HUDе могут появляться трещины.
***Если игрок хоть раз попробует употребить предмет "Сигареты", он будет вынужден в последствии употреть их регулярно (раз в 6 игровых часов). В противном случае персонаж может умереть (как при голоде).
****Если выстрелить в лампочку, она разобьётся и перестанет светить. ВНИМАНИЕ!!! Данная функция будет работать ТОЛЬКО если в настройках игры установлено "Полное динамическое освещение объектов" и если используется DirectX 9 или выше.
3.0 (Build 154)
+ Добавлена атака кулаками (2 вида (леваяправа кнопка мыши)). Активируется кнопкой, которой раньше активировался нож.*
+ Добавлен ремонт оружия и брони у Бороды. Стоимость ремонта - 12 от стоимости предмета.**
+ ПДА, фляга, детекторы теперь одеваются на пояс.
+ Добавлен новый луч фонарика.
+ У персонажа теперь новые - красивые чёрные перчатки.
+ Новые текстуры болта и бинокля.
+ По телевизору теперь показывают заставки по игре.
+ НПС теперь могут ударить кулаком, если игрок откажется убрать оружие.
+ Новые красивые значки в инвенторе у всех артефактов.
+ Новые красивые значки в инвенторе у ПДА, флэш-накопителей и детекторов.
+ ПДА теперь нельзя выбросить или выложить в тайник.
+ Другие НПС теперь могут подавать сигнал SOS в критических ситуациях. В таком случае некоторые НПС, находящиеся по близости устремляются на помощь. Игрок тоже может помочь. Если всё удастся - есть шанс получить за помощь премию.
+ Если НПС кидают гранаты, то место нахождения гранаты отображается на радаре.
+ Добавлены новые костюмы - "Разгрузочный жилет" и "Костюм военного сталкера". Костюм военного сталкера обеспечивает превосходную защиту (на уровне экзоскелета) и даёт некоторые новые, эксклюзивные функции.
+ Добавлен новый вид гитары - теперь НПС могут играть не только на жёлтых, но и на чёрных гитарах. Чёрный также добавлены в продажу к торговцам.
+ В настройках управления игры убрана строка "Бинокль", строка "Нож" заменена на "Кулаки", строка "Пистолет" заменена на "Пистолет, фонарик, бинокль, нож".
+ Добавлен новый вид бинокля. Теперь их два. Первый плохо увеличивает и не отмечает людей. Второй делает всё уже указанное.
+ Значительно увеличена живучеть кровососа, снорка, псевдогиганта, кабана, собаки, псевдособаки, излома, зомби. Уменьшено здоровье контроллёра, бюрера, тушкана.
+ Теперь иногда можно найти в продаже у обычных сталкеров патроны.
+ Переносимый вес увеличен до 80-ти килограммов. Вес, при котором можно свободно бегать - оставлен на 50-ти килограммах.
& Исправлено положение БТРа. Теперь он не висит в воздухе в полуметре от земли.
& Исправлен критический баг с тем, что Бармен и Сахаров не хотели говорить с игроком, а стояли посреди своих комнат.
& Улучшена производительность мода.
- Из стартового инвентаря убраны детекторы, бинокль, фонарик. Теперь их надо покупать.
------------------------------------------
*В качестве этой функции используются наработки Алах Акбар.
**Поскольку этот скрипт новый, в нём присутствуют некоторые баги. Например, не пытайтесь говорить с Бородой о ремонте, если у вас не экипированы пистолет и автомат (сразу). Игра вылетит. Это будет исправлено в ближайшее время.
2.6 (Build 130)
+ Добавлена возможность сломать БТР. Если в него будут стрелять, то он (не скоро, но всё равно) сломается или даже взорвётся.
+ Добавлена возможность закрытияоткрытия щитков корпуса БТР. При открытых щитках игрока могут убить. Управление щитками - клавиша включениявыключения фонарика.
+ Добавлена возможность давить НПС с помощью БТРа. Теперь, если наехать, например, на сталкера, то он будет мёртв. Примечание: на зомби иногда не действует.
+ Добавлена новая группировка - "Грех". Примечание: членов этой группировки в игре пока нет, так же, как и базы.
+ Добавлена возможность бросания гранат игроком и НПСами. Гранаты одеваются в слот пистолета. У НПС в инвенторе гранаты теперь тоже появляются. Также добавлена продажа гранат торговцам.
+ Добавлен эффект контузии, если рядом взрывается граната.
+ Добавлена новейшая система реагирования НПС на гранаты. Если бросить гранату в НПС, то он не будет, как раньше, сидетьстоять и дожидаться своей смерти. Он со всех ног бросится в укрытие и будет там сидеть до взрыва (возможно, дольше).
+ У некоторых сталкеров-новичков полностью заменены текстуры на новые, более красивые. Теперь они не будут все, как один.
# Немного изменён загрузочный экран игры (картинка).
# Надписи при загрузке ("Загрузка текстур", "Клиент: Синхронизация" и т.д.) заменены на новые.
& Перемещён НПС "Борода". Он остался в лагере новичков на Кордоне, но теперь он в другом месте.
& Для НПС "Борода" сделан полностью обновлённый диалог.
& Полностью переработан спавн-файл мода. Повышена производительность игры.
2.5 - Patch 1 (Build 117)
& Исправлена ошибка отображения версии мода в главном меню игры.
& Исправлено несколько мелких ошибок.
2.5 (Build 115)
+ Для спального мешка добавлена модель. Теперь его можно выбросить, купитьпродать, положить в тайник.
+ На дверь входа к Сидоровичу добавлена чья-то надписьприкол: "Заходи, не бойся; выходи не плачь."
+ В лагерь новичков на Кордоне добавлен НПС из книг - Борода. У него можно купить в пользование разную технику и настоящий БТР.
+ Убрана переодичность выбросов. Теперь выброс может нагрянуть в любой момент.
+ Предметы ПДА, фонарик, бинокль и нож теперь можно сниматьодевать, выбрасывать, покупатьпродавать, прятать в тайники. Если какой-то из предметов не задействован, то и соответствующая ему функция работать не будет (например, если фонарик не одет, то и использовать его будет нельзя).
# Солдаты военного контингента теперь в два раза живучее.
& Исправлены некоторые баги и ошибки предыдущих версий мода.
& Частично исправлена проблема с отображением чёрной обводки у некоторых значков в инвентаре.
& Полностью завершена работа над часами на игровом HUDе. Теперь они показывают верное время.
2.4 (Build 106)
+ Мод помещён в новейший удобный инсталлятор (программа установки) с красивым дизайном, который был специально разработан для мода.**
+ Обновлены титры игры.
+ Обновлён список разработчиков мода.
# Исправлен стелс игры. Теперь НПС не видят затылком и т.д., как было в оригинале.
# Кровососа теперь почти не видно, когда он в режиме "стелс".
# В два раза усилено всё оружие, кроме гранат и ножа.
# Все аномалии стали невидимыми. Для их обхода используются болты и детекторы.
& Исправлены баги с детекторами. Теперь они действительно продаются.
& Исправлены несколько багов и ошибок предыдущих версий игры.*
------------------------------------------
*Неверное отображение времени на часах в HUDе не исправлено.
**На официальном сайте мода есть скриншот инсталлятора.
2.32 (Build 97)
+ Обновлены иконки (в инвентаре) у некоторого оружия. Теперь они там выглядят, как на фотографии.
& Убрано несколько недоработок часов на HUDе.
2.31 (Build 95)
+ Добавлены часы на игровой HUD (имеются недоработки - время иногда может отображаться неверно).
& Уменьшена иконка предмета "Фляга". Теперь она не занимает полинвентаря.
& Исправлено несколько мелких недоработок предыдущих версий.
2.3 (Build 92)
+ В БТР добавлен вид камеры из кабины.
+ На карту Зоны в ПДА добавлены все вырезанные локации (Болота, Лиманск, Рыжий Лес, "Росток", Мёртвый город и другие).
+ Добавлено очень много новых предметов: нож, фляга, тушёнка, горошек зелёный, пиво "Черниговское", маринованые огурцы, ливерная колбаса, минеральная вода "Шадринская", сигареты "Прима", сухие армейские пайки СПП-5 и GDE-3, консервированные орехи и сардины в масле.
+ Заменены картинки при загрузке локаций у всех локаций.
+ В игру добавлены около 40 новых гитарных мелодий.
+ Текстура ПДА заменена на более красивую - с камуфляжем.
+ Лицо Меченого заменено на всех картинках. Теперь он похож на того, который изображён в роликах видео.
+ Добавлены три вида детекторов (старые убраны): Счётчик Гейгера (определяет радиацию), Детектор Аномалий "Отклик" (пищит при приближении к аномалии), Детектор Аномалий "Эколог" (пищит при приближении к аномалиям + показывает их на радаре). Купить можно у торговцев. Одеваются в слот пистолета. Если не одеты - не работают.
# Обновлены титры игры.
# Изменён значок флэш-накопителей на более красивый.
& Исправлен баг версии 2.2. Теперь износ оружия уменьшен и у уникального оружия тоже.
& Исправлен баг версии 2.2, из-за которого неправильно отображалась версия мода в главном меню игры.
2.2 (Build 80)
+ Добавлена возможность использовать БТР у входа к Сидоровичу. Смотрите настройки управления.
# Уменьшен износ оружия в три раза.
# Обновлены титры.
& Исправлены некоторые баги и ошибки предыдущих версий.
2.11 (Build 76)
+ Добавлен БТР у входа к Сидоровичу.
& Исправлено несколько ошибок версии 2.1.
2.1 (Build 74)
+ В игру добавлены аддоны к оружию: глушители, подствольные гранатомёты, оптические прицелы.
$ Теперь мод устанавливается с помощью встроенного инсталлятора - легко и удобно.
$ Почти в два раза уменьшен размер установочного файла.
# Исправлены ошибки при отображении титров.
& Исправлены некоторые баги версии 2.0.
2.0 (Build 69)
+ Добавлено несколько новых внесюжетных квестов.
+ Теперь другие сталкеры могут использовать гранаты и помогать раненым сталкерам.
+ Теперь можно пройти на локацию Бар до выполнения квеста на Агропроме. Для этого необходимо заплатить на КПП 25.000 рублей.
+ Добавлен новый сталкерский лагерь в Припяти.
+ В настройки игры добавлена возможность включить вид от 3-го лица.
+ Добавлен туман.
+ Теперь водка восстанавливает ещё и пси-здоровье.
+ Добавлена шкала радиации.
+ Добавлены динамические аномалии (для получения более подробной информации читайте файл readme).
+ Добавлены новые возможности боёв на Арене!!! Например, бои за деньги с монстрами (для получения более подробной информации читайте файл readme).
+ Добавлена возможность получить удар по лицу в результате отказа убрать оружие при разговоре с другими персонажами.
+ Восстановлена возможность вступления в группировки "Свобода" и "Долг".
+ В связи с введением детекторов число слотов для артефактов увеличено до шести.
+ В игру добавлены детекторы (для получения более подробной информации читайте файл readme).
+ В игру добавлены новые предметы: рация (можно использовать).
+ В игру добавлена ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРАТЬ НА ГУБНОЙ ГАРМОШКЕ!!!
+ Добавлены выбросы (для получения более подробной информации читайте файл readme).
+ В энциклопедию игры добавлена статья "Сон".
+ Добавлено внесюжетное задание - "Найти свой первый артефакт".
+ Теперь враги могут умирать от кровотечения.
+ Добавлена возможность ремонта оружия.
+ Трупы монстров можно таскать.
+ Сталкеры могут обходить аномалии.
+ Теперь другие сталкеры судят о Вас по Вашей одежде: например, если Вы оденете одежду бандитов, то бандиты будут принимать Вас за своего (для получения более подробной информации читайте файл readme).
+ Восстановлены ВСЕ вырезанные из игры костюмы.
+ Восстановлены ВСЕ вырезанные из игры монстры (излом, бюрер, химера, 4 вида зомби (не путать с зомбированными сталкерами), кошки).
+ Теперь можно активировать артефакты и порождать с их помощью самодельные аномалии.
+ Добавлена Луна на ночном небе.
# На 4-х локациях теперь новые загрузочные экраны.
# Увеличен рост персонажа - теперь он не карлик по сравнению с другими сталкерами.
# Значительно усилено всё оружие.
# Изменена текстура лица Меченого.
# Изменено время защиты от пси-шлема в Х-16: с настроенным шлемом дается три минуты, с ненастроенным – только полторы минуты..
# Фразы типа "Иди своей дорогой, сталкер..." или "Да-да" теперь звучат реже.
# Увеличена дальность и яркость фонарика.
# Теперь можно сбивать вертолёты (сверхтрудно, но можно).
# Теперь можно пропускать любые видеоролики в игре с помощью клавиши ESC.
# Стелс-режим врагов уменьшен. Теперь к ним легче подойти со спины незамеченым.
# Обновлено оформление сна (теперь стало ещё красивее).
# Восстановлены реальные названия оружия.
# Сбалансирован износ оружия.
- Отключен урон костров.
- На ЧАЭС убран выброс
1.0 (Build 26)
+ В инвентарь Меченому добавлены ПДА, Детектор аномалий, Счётчик Гейгера, Фонарик, Бинокль.
+ В продаже у всех торговцев появились музыкальные инструменты - гитара и губная гармошка!*
& Исправлены ВСЕ ошибки, вылеты и подвисания на локациях Кордон и Свалка. Теперь игра работает стабильно.
& Исправлен баг со спринтом - теперь его можно использовать без проблем.
& Исправлен баг удара об стены.
& Теперь аптечка действует, как аптечка.
- Временно отключены некоторые монстры.**
- Временно отключена возможность вступления в группировки.***
------------------------------------------
*Использовать эти предметы (!!)пока-что(!!) нельзя.
**Всвязи с большим количеством вылетов и багов игры, появившихся в результате добавления этой функции.
***Возможность будет восстановлена в следующей версии мода.
0.3 (Build 18)
+ Добавлена возможность вступления в группировки "Свобода" и "Долг".
& Исправлен баг с использованием спального мешка вместо аптечки.
- Из инвентаря Меченого убран его личный ПДА.*
- Из инвентаря Меченого убран портативный армейский бинокль.*
------------------------------------------
*Данное изменение было принято в связи с большим количеством добавляемых им ошибок и багов. Изменения будут внесены в мод снова в следующей версии.
0.2 (Build 14)
+ В инвентарь Меченому добавлен его личный ПДА (продать нельзя).
+ В инвентарь Меченому добавлен портативный армейский бинокль (продать нельзя).
& Исправлено несколько ошибок и недоработок версии 0.1.
0.1 (Build 11)
+ Восстановлены АБСОЛЮТНО все вырезанные мутанты игры (бюрер, химера, крыса, излом, крысиный волк, зомби (два вида) (НЕ ПУТАТЬ С ЗОМБИРОВАННЫМИ СТАЛКЕРАМИ), кошки)! Однако в игре они расположены вразброс (без соблюдения правил и сюжета игры (будет исправлено в версии 1.0)).
+ Добавлены статьи по восстановленным монстрам в игровую энциклопедию.
+ В игру добавлен новый музыкальный инструмент - губная гармошка!
+ В игру добавлен сон в спальном мешке!
# Полностью переделана финансовая система игры! Теперь все цены похожи на настоящие (цена экзоскелета осталась прежней)!
# Ночь сделана темнее в 10 раз. Теперь ночью действительно намного опаснее, чем днём.
# Значительно увеличен шанс выпадения частей тела монстров.
# Значительно усилена большая часть мутантов (мощность атаки, здоровье).
# Максимальный переносимый вес увеличен до 85-ти килограммов.
# В три раза увеличено время спринта.
# Немного улучшена некоторая броня.
***
-----------------------------------
Здесь приведен список наработок сторонних авторов, используемых в Osoznanie-MOD для ТЧ.
Некоторые наработки были изменены или улучшены перед внедрением.
Если вы обнаружили, что автор чего-либо не указан, просим сообщить об этом нам.
Большое им спасибо за проделанную работу!
- Выброс и его эффекты. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
- Динамические аномалии. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
- Возможность активирования артефактов. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
- Особая схема восстановления мутантов и их доработка. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
- Модель спального мешка. Автор - AMK Team.
- Изменена текстура лица Меченого. Автор - Argus.
- Расширение возможностей Арены. Взято из Arena Extension Mod (автор - kstn)
- Новое оформление рук игрока. Автор - Argus.
- Динамические новости о смертях сталкеров. Автор - sokol_jack, доработка OGSE.
- Новые артефакты. Автор - roha.
- Бэкграундры опций и загрузки игры. Взято из "OGSE". Автор работ - Владимир Манюхин.
- Панорамы, визуальные эффекты и улучшенная погода. Взято из Panoramic Mod (автор - Argus).
- Автоматическое гашение костров. Автор - AMK Team.
- Умные части мутантов. Автор - AMK Team.
- Модернизация оружия. Автор - Rekongstor.
- Новые обои в меню (кроме главного) - из мода "OGSE".
- Обновлённая система прицелов. Использованы наработки из мода "Gnomus's Scopes".
- Интерфейсная система ремонта оружия. Использованы наработки из мода "OGSE".
- Обновлённая концепция пушки Гаусса. Использована модель из мода "OGSE".
- Полное ре-анимирование всего автоматического оружия, снайперских винтовок и дробовиков. Использовались наработки из "S.T.A.L.K.E.R. Re-Animation Project" by KingFriday.
- Полная переозвучка всего автоматического оружия, снайперских винтовок. Использовались наработки из "S.T.A.L.K.E.R. Re-Animation Project" by KingFriday.
- Система найма NPC. Автор - KamikaZze.
- Улучшенный интеллект NPC. Частично использованы работы из "AI Full Pack".
- Обновлённые текстуры мутантов. Использованы наработки из "Фотореалистичная Зона: Живность" от Argus и текстуры от Доместоса.
- Система разрывов тел. Использованы наработки из "BB Redux Mod".
Мод представляет собой очень большой продукт, который заставит нас посмотреть на Зону по-иному.
В модификацию включено большое количество сторонних наработок, которые, по мнению авторов, не портят игру, а делают её лучше.
Основные достоинства мода:
- Уникальная сборка огромного количества функций, делающих игру интереснее, а Зону атмосфернее.
- Высокая стабильность.
- Высокое качество. При создании мода большое количество внимания уделялось созданию интересной и сбалансированной игры.
- Удобность. Всё в моде сделано удобно и понятно (кроме сюжета). Вам понравится!
- Постоянная техническая поддержка. Вы всегда можете задать интересующие вас вопросы на официальном сайте мода.
+ Встроенная система мода - "Launcher". Мод умеет автоматически (но по вашему желанию) проверять обновления для мода, отправлять сообщения о недоработках мода, выполнять тонкую настройку мода под конкретного игрока и многое другое!
+ Включениеотключение некоторых функций (динамическа музыка, различные времена года в игре, различные HUD, динамические HUD шлемов и др.).
Основные нововведения мода:
- Добавлена возможность модернизирования и улучшения оружия и брони у техников (как в ЧН и ЗП), а также ремонт оружия и брони!
- Добавлена революционная система найма NPC. Они подчиняются приказам, соблюдают заданную игроком тактику боя и многое другое.
- Для всех винтовок, автоматов, ружей и дробовиков добавлены новые анимации. Гораздо более реалистичные и динамичные.
- Значительно улучшен ИИ людей. Люди теперь действуют гораздо продуманнее и реалистичнее.
- Добавлены мины и растяжки, а также возможность их установки.
- Полностью переработанная, значительно улучшенная погода. Очень красиво!
- В игру добавлены шлемы, не зависящие от костюма!
- Добавлены разновидности ножей и кинжалов!
- Добавлено большое количество новых артефактов!
- Добавлена новейшая скриптовая система разрывов тел!
- Добавлены новые, уникальные персонажи!
- Добавлен многофункциональный внутриигровой MP3-плеер. Также игрок сам сможет добавлять в него свою музыку. Плеер можно получить, пройдя небольшую сюжетную линию об этом.
- Теперь хвосты и щупальца можно одевать на пояс. Это влияет на отношение NPC к игроку.
- Добавлены новые квесты!
- Можно играть на музыкальных инструментах - гитаре и губной гармони! При этом имеются специальные анимации, так что мы сможем не только услышать, но и увидеть процесс.
- Добавлена возможность примирения с некоторыми группировками!
- Полностью перезаселён лагерь учёных на Янтаре!
- Новые загрузочный экран, главное меню и др.!
- Добавлены выбросы, которые в буквальном смысле переворачивают всю Зону с ног на голову!
- Добавлено большое количество новых предметов, оружия, костюмов и др.!
- Добавлена возможность сна!
- Добавлены новые мутанты - химера, бюрер, излом, четыре вида зомби, кошки!
- Добавлена возможность играть на гитаре, губной гармошке и т.п.!
- Теперь можно пройти в подсобку Бармена. Там игроков ждёт сюрприз!
- Значительно улучшен ИИ для NPC: они могут курить, таскать трупы, драться кулаками и прикладами, самолечиться (имеются анимации), использовать лучшее оружие, помогать друг другу при ранениях и др.
- В игру добавлен БТР, возможность езды на нём, переключения передач, открытиязакрытия щитков на нём и т.п.! Существует также вид из кабины!
- В игру добавлена сталкерша!
- Добавлена возможность курения!
- Новые текстуры почти у всего оружия!
- Новые текстуры у ПДА и др.!
- Новые текстуры у всех мутантов - теперь они действительно страшные, уродливые и противные! Также новые текстуры у большинства сталкеров!
- Добавлены динамические новости о смертях сталкеров!
- Добавлена возможность разбивания источников света!
- Добавлена возможность драться кулаками!
- Все аномалии и мутанты гораздо сильнее и опаснее!
- Добавлены четыре вида детекторов! Аномалии без детекторов определить невозможно!
- Добавлены новые функции арены! Например, бои с монстрами за деньги!
- Добавлена инновационная система ранения мутантов! Раненая собака, например, будет волочить простреленную ногу, а раненный кровосос может даже споткнуться!
- Добавлена позиция "лёжа".
- Полностью переработанные конфигурации многих мутантов. Гораздо реалистичнее.
- Добавлена возможность снимать комнату в баре, а также нормально есть там.
- Сталкеры научились обирать трупы, собирать части тел мутантов, помогать друг другу при ранениях, паниковать, просить о пощаде (очень редко) и т.п.
- Полностью переработана баллистика всего снайперского оружия. Она максимально возможно приближена к реальной.
- Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).
- Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.
- Добавлен фриплей после прохождения сюжета со своим собственным маленьким сюжетиком.
- Обновлена система прицеливания через прицелы. Теперь она выглядит намного динамичнее и реалистичнее.
7.0 (Build 585)
0 Значительно улучшен Launcher. Добавлена тонкая настройка мода, а также тонкие настройки графики.
0 Полностью переработана система отключения гулагов. Теперь она гораздо лучше работает и не вызывает конфузных ситуаций.
0 Добавлена возможность (в настройках) полного фриплея с самого начала игры. Мы можем выбрать для игрока имя, группировку.
+ Добавлен новый персонаж - Гоша Меломан.
+ Добавлена небольшая сюжетная линия для Гоши Меломана.
+ В результате прохождения сюжетной линии Гоши Меломана мы сможем получить уникальный предмет - MP3-плеер. Также, с помощью Launcher игроки могут добавлять в игровой плеер свою музыку, без необходимости её конвертирования.
+ Добавлена возможность задержки дыхания для более точной стрельбы (кнопка медленной ходьбы).
+ Полностью переработана конфигурация излома. Теперь это крайне быстрый, ловкий, агрессивный и опасный противник.
+ Полностью переработана конфигурация химеры. Теперь увидеть этого мутанта вы скорее всего сможете лишь уже с открученной головой игрока.
+ Полностью переработана баллистика снайперского оружия. Она максимально возможно приближена к реальной.
+ Бинокли теперь реалистичнее.
+ Новые модели и текстуры у всех детекторов - из ЧН и ЗП.
+ Улучшена схема дуэлей. Теперь дуэль активируется только после закрытия диалога.
+ Значительно улучшена озвучка контролёра, химеры и бюрера.
+ Добавлена новая возможность для бюрера. Теперь он умеет отбрасывать игрока назад, бросать, а также бить на расстоянии. Приблизиться к нему теперь очень трудно.
+ Добавлена возможность обновления прошивок в детекторах.
+ Добавлен новый персонаж - легенда Зоны - Бывалый. Он научит нас выживанию в Зоне. Найти его всегда можно в баре.
+ Добавлены новые пункты, по которым можно модернизировать оружие.
+ Добавлена модернизация брони.
+ Теперь рация - не бесполезный предмет. С её помощью теперь можно общаться с NPC, а также просто слушать чужие переговоры.
+ Полностью переработана система игры на гитаре и губной гармошке. Теперь мы сможем видеть процесс, как игрок делает это - добавлены HUD и анимации.
+ NPC могут реагировать на то, как игрок играет свою музыку. Могут последовать комментарии.
+ Рация теперь не работает в подземельях - экранируется сигнал.
+ Обновлён звуковой диалог Круглова и Волкодава - теперь он интереснее и динамичнее.
+ Добавлена возможность заказывать пиво или водку в баре.
+ Изменена музыка в титрах мода.
+ Болт теперь ржавый.
+ Теперь Монолиту можно загадать любое желание - есть возможность выбора.
+ Некоторые виды мутантов научились собираться в стаи.
+ Полностью переработаны текстуры рук игрока. Теперь они гораздо красивее и реалистичнее.
+ Полностью переработаны текстуры аптечек. Красивее и реалистичнее.
+ Вдвое увеличено количество шуток и историй у сталкеров.
+ Новая модель у ножа-заточки.
+ Теперь хвосты и щупальца можно вешать на пояс. Если игрок с трофеями, сталкеры будут относиться к нему уважительнее.
+ Расширены локации Бар, Дикая территория, Янтарь.
+ Во время выброса теперь ПДА может глючить.
# Понижены цены на водку.
# Повышена цена на губную гармошку.
# Аномалии теперь снова невидимые.
# Разрешён спринт-бег со снайперскими винтовками.
# У ВСС "Винторез" теперь 20 патронов в магазине, как и должно быть.
# Кабаны теперь втрое живучее.
# Отредактированы характеристики кабана. Теперь это трудноубиваемый мутант.
# Ружья сделаны более реалистичными. Теперь они не всесильны.
& У Свободовского техника теперь тоже улучшенный ремонт оружия, а также модернизация.
& АК-47 окончательно переименован в АКС-74.
& Заменены надписи в окне торговли на соответствующие.
& Диалог Лёни Спасителя теперь не повторяется бесконечно.
& Убраны квесты Бороды, которых у Свободовского техника быть не должно.
& Теперь при смерти напарника его значок на радаре не остаётся там навечно.
& Обновлены скрипты проверок условий для сна.
& У некоторых новых NPC теперь не очень плохая репутация, а нормальная.
& Обновлены настройки управления.
& Исправлены вылеты типа "Can't find texture "ui_sm_human_blue"".
& Исправлено косое поведение новых NPC после выброса.
& Исправлен вылет при смерти с модернизированным SPAS-12 в руках.
& Исправлены вылеты при смерти с ножом в руках.
& Убрана "плесень" с ящиков.
& Везде в моде обновлён адрес официального сайта мода.
& Титры заменены на "О моде".
- Убран мультиплеер.
- Убрано покачивание прицела.
- Убран индикатор вражеских ПДА, а также индикатор о том, сколько вокруг людей.
- Убран мигающий ПДА на HUD.
- Убрана чёрная гитара.
6.0 (Build 520)
0 Обновлён инсталлятор мода. Добавлены новые скрипты.
0 Обновлена программа "Launcher". Добавлены новые функции, в том числе настройка мода.
0 Теперь разработчики мода смогут отвечать на сообщения о багах, отправленные через Launcher.
0 Изменена система аддонов. Теперь все аддоны включены в мод и настраиваются в Launcher.
0 Некоторые аддоны были доработаны и улучшены.
0 Интегрированы новые аддоны, например - динамическая музыка во время перестрелок.
0 Добавлен автоматический деинсталлятор мода.
+ Добавлен эффект размытости удалённых пейзажей.
+ NPC научились помогать друг другу при ранениях.
+ NPC научились самостоятельно лечиться в случае ранений имеющимися аптечками и бинтами (имеются анимации).
+ NPC драться кулаками и прикладами.
+ NPC Научились таскать трупы.
+ NPC научились пользоваться подствольными гранатомётами.
+ NPC научились выбирать лучшее оружие и использовать его.
+ Теперь можно брать в руки сигареты, курить (имеются анимации и HUD).
+ При ветре лампочки могут шататься.
+ Добавлено слабое покачивание прицела.
+ Добавлена возможность дать напарнику аптечку.
+ Аномалиям добавлена слабая видимость.
# Теперь на арене тоже можно драться на кулаках.
# На арене больше нельзя использовать фонарь и детекторы.
# Обновлён интро-ролик "Osoznanie-MOD".
# Бармен продаёт больше патронов для элитного оружия.
# Бармен продаёт больше гранат для подствольных гранатомётов.
# Обновлены описания детекторов.
# Разновидности ножей теперь различны по своим характеристикам.
# Плоть теперь гораздо живучее.
# Атака излома значительно усилена.
& Значительно улучшена графика без потери производительности.
& Обновлена схема уборщика трупов. Трупы пропадают быстрее, не исчезают прямо на глазах и т.п.
& Втрое увеличена частота респавна.
& Мутантов теперь больше.
& Обновлены скрипты динамических аномалий. Работают реалистичнее и интереснее.
& Улучшена схема перехода напарников через локации, однако ждать всё-равно придётся.
& Исправлено множество ошибок и недочётов.
& Значительно улучшена производительность.
- Убрана мигающая дискета в углу HUD.
- Убраны интро-титры игры.
- Окончательно убран мини-сюжет фриплея.
- Убраны выбросы в Припяти, так как мешали сюжету.
5.2 - Patch 1 (Build 480)
+ Обновлена HUD-модель активации артефактов.
& Исправлен вылет с невозможностью найти "ui_sm_human_blue".
& Исправлены случайные вылеты с невозможностью найти несуществующие модели.
& Фонарик теперь тоже имеет свой вес.
& АК-47 обратно переименован в АКС-74.
5.2 (Build 475)
0 Обновлён инсталлятор. Добавлены проверки патча игры, установленности игры и другое.
0 Полностью переработан "Launcher". Добавлено множество новых функций, улучшена работа и интерфейс.
+ Добавлена революционная система найма NPC. Они подчиняются приказам, соблюдают заданную игроком тактику боя и многое другое.
+ Для всех винтовок, автоматов, ружей и дробовиков добавлены новые анимации. Гораздо более реалистичные и динамичные.
+ для всех винтовок, автоматов, ружей и дробовиков добавлена новая озвучка.
+ Добавлены скрипты "Smart Monster". Шанс появления частей мутанта теперь зависит от характера его ранений.
+ Обновлена система разрывов тел. Теперь меньше проблем с совместимостью. Теперь работает на всех конфигурациях игры.
+ Теперь разрывы тел происходят и при взрывах гранат.
+ Добавлена система просчёта повреждений. Попадание в опеределённые части тела мутанта или человека наносит различные виды повреждений.
+ Полностью обновлена система ремонта оружия и брони. Теперь это не просто диалог, а полноценная система с окном, интерфейсом и т.п.
+ Сталкеры и бродяги теперь покупают в небольших количествах распространённые разновидности патронов.
+ Обновлена логика NPC. Если они требуют убрать оружие, лучше подчиниться.
+ Обновлена система прицеливания через прицелы. Теперь она выглядит намного динамичнее и реалистичнее.
+ Новые текстуры у "Грозы".
+ Обновлена концепция пушки Гаусса. Теперь у неё новая модель, автонаведение на цель и встроенный компьютер.
+ Обновлены карты локаций. Теперь они гораздо более детализированные.
+ Обновлены фоновые рисунки в меню "Загрузка игры", "Титры", "Опции".
+ Обновлена система дуэлей. Добавлены проверки на подтверждение и прочее.
+ Обновлены текстуры наёмников на более красивые и качественные.
+ Мутанты научились воевать друг с другом. Например, собаки теперь охотятся на плотей.
+ Значительно улучшен ИИ. Люди теперь действуют гораздо продуманнее и реалистичнее.
+ Теперь у NPC может заклинить оружие (вероятность низкая). У зомбированных это может встречаться довольно часто.
+ Теперь выносливость игрока зависит от сытости.
+ Гранаты для НАТОвского гранатомёта теперь тоже продаются.
+ Бармен теперь продаёт и патроны для Вал, Винторез и т.п.
+ Офицер на базе учёных на Янтаре заменён на техника.
# Шлемы теперь весят значительно меньше.
# Восстановлено реальное название для АК-47.
# МР-5 теперь гораздо дешевле.
# Подкорректированы к реалистичности параметры необрезанного БМ-16.
# Повышена вероятность добыть щупальца кровососа.
# Теперь свойства артефактов Болотного Доктора соответствуют описаниям.
# Изменён диалог с Лёней Спасителем. Теперь несоответствий нет.
# Изменено форматирование настроек управления в моде.
# Переименованы некоторые опции в меню настроек.
# Костюм военного сталкера теперь очень дорогой.
# В три раза повышены цены на все артефакты Болотного Доктора.
# Заменено видео, отображаемое на телевизорах в игре.
# Кабаны теперь живучее. Их трудно убивать.
# Изменены характеристики кровососа. Он быстрее, сильнее, живучее. Может регенирировать.
# Все люди теперь живучее.
& Квестовые и новые NPC теперь не покупают оружие и броню по высочайшим ценам.
& Снайпер на армейских складах теперь не убивает Черепа после взятия квеста.
& Исправлены вылеты из-за косой озвучки БМ-16.
& Исправлены недоработки модернизации оружия. Теперь оно улучшается после модернизации, а не ухудшается.
& Исправлены вылеты при модернизации "Sig-550".
& Исправлены баги системы примирения с группировками.
& Теперь в ПНВ аномалии не отображаются как костры.
& Исправлены вылеты при смерти игрока, если при этом игрок держал кулаки или бинокль.
& У пива "Клинское" и "Черниговское" теперь различные иконки.
& Исправлены баги иконок модернизированного оружия.
& Изменён текст приветствия в начале игры.
& Исправлены опечатки текстов модернизации оружия.
& Названия оружия при модернизации заменены на реальные.
& Названия модернизированного оружия заменены на реальные.
& Исправлены вылеты при смерти с модернизированным оружием в руках.
& Исправлено множество мелких ошибок и недоработок.
- Полностью убрано всё обучение.
- Убрана охрана Сидоровича.
- Бинты больше не лечат. Только останавливают кровотечение.
5.1 (Build 415)
+ На базу Свободы добавлен свой техник. Он умеет ремонтировать и модернизировать.
+ Борода и его аналог на базе Свободы научились делать полноценное улучшение оружия (как в ЧН и ЗП)!
+ Добавлена функция динамического образования артефактов. Они образуются, когда кто-то попадает в аномалию. Но не всегда.
+ Добавлена возможность использовать ручной тормоз в БТР (по умолч. - пробел)
+ В продажу торговцам добавлены три вида мин.
+ Добавлен 4-й вид детекторов со своими уникальными свойствами и возможностями.
+ Все трупы мутантов, за исключением псевдогиганта, теперь можно таскать.
# Кабанам возвращена живучесть, как в оригинале.
# БТР на Кордоне перемещён на блокпост военных.
# Лена Сталкерша перенесена в другое место.
# Лена Сталкерша научилась адекватно вести себя во время выброса, а также адекватно выходить из этого состояния.
# Изменены настройки модели игрока. Теперь вы легко можете разминуться с любым NPC в узком коридоре.
# Надпись "План" заменена на "Карта" в ПДА.
# Значки для ПМ в инвентаре заменены на новые - с коричневой ручкой.
- Восстановлены оригинальные значки в инвентаре для АК-47 и АК-47У.
5.0 (Build 400)
+ Добавлено новое главное меню.
+ Добавлен новый загрузочный экран.
+ Добавлена возможность понижения передачи в БТР (кнопка приседания).
+ Теперь костры гаснут, если рядом никого нет.
+ Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.
+ Добавлена возможность увеличенияуменьшения кратности оптического прицела.
+ Добавлены новые возможности для кровососа. Например, он научился присасываться. Не подпускайте его близко к себе, иначе верная смерть!
+ Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).
+ У всех видов консервов теперь разные значки.
+ Для контролера и полтергейста добавлены свои части тел, которые можно снять и продать.
+ Сталкеры научились курить.
+ Сталкеры научились собирать части тел с монстров (например, обрезать хвосты собак и подвешивать их себе на пояс), но только тогда, когда этому ничего не мешает.
+ Сталкеры научились обирать трупы, но только тогда, когда этому ничего не мешает.
+ Сталкеры научились паниковать, бояться и сдаваться. Например, серьёзно ранив противника, вы можете услышать от него просьб о пощаде.
+ Сталкеры научились помогать друг другу при ранениях.
+ С самого начала у игрока есть счётчик Гейгера.
+ Добавлена нормальная возможность ремонта оружия и брони на базе Свободы у Скряги.
+ Собаки теперь иногда встречаются большими стаями (до двадцати штук).
# Изменена логика НПС. Они научились понимать, что нельзя бросать гранаты туда, где находятся их собзники.
# Добыть гранаты для подствольника НАТОвского оружия теперь не так проблемно.
# Переработана система оплаты ремонта у Бороды. Теперь он работает за вполне разумную плату.
# Мощность гранат подведена к реальной.
# Немного улучшены некрологи.
# В три раза уменьшена убойность кулаков.
# Элитный детектор аномалий теперь тоже вешается на пояс, как и остальные.
# Вдвое подняты цены на все хорошие костюмы.
# Переработаны цены на все новые артефакты.
# Увеличена мощность гаусс-пушки. Теперь она убивает с одного попадания при любых условиях.
# Теперь, чтобы использовать фонарь, нужно его купить. В дальнейшем можно и продать.
# Теперь ПНВ без фонаря не работает.
# Химера теперь в разы сильнее и живучее. Однако теперь встретить её можно только в количестве одной штуки на Радаре и на ЧАЭС.
# Вдвое усилена мощь СВД и СВУ. Теперь снайперы представляют гигантскую опасность.
# Выбросы теперь происходят вдвое чаще.
# Изменены названия некоторых пунктов в настройках управления.
# Изменены вступительные ролики при запуске игры. Добавлен ролик мода.
# Изменён диалог Лёни Спасителя.
& Исправлен вылет в Припяти во фриплее по пути к Тёмному Дилеру.
& Исправлен вылет при уничтожении Свободы (квест от Черепа).
& Исправлен баг того, что свободовский отряд под руководством Макса просто стоял на площадке и не хотел идти в бой.
& Исправлены все атоматические вылеты "xr_motivator".
& Исправлено большое количество опечаток и ошибок в оригинальных диалогах.
& Исправлена косая озвучка ножей.
& Исправлены все вылеты при ремонте у Бороды.
& Исправлены недоработки озвучки детекторов. Теперь - радиация обозначается треском, аномалии писком.
& Исправлен баг того, что иногда шлемы пропадали в небытие.
& Исправлены все текстовые ошибки в некрологах.
& Исправлен баг косого отображения версии мода в главном меню.
& Изменена на техническом уровне система отображения версий игры и мода в главном меню.
& Изменена техническая сторона Лёни Спасителя.
& Изменена поставка мода с технической стороны.
4.2 (Build 350)
+ Добавлена позиция "лёжа". Используются кнопки приседания и переключения передачи в БТР.
+ Полностью обновлённые кулаки. Теперь они гораздо реалистичнее.
+ Добавлена возможность снять в баре комнату.
+ Добавлена возможность нормально поесть в баре.
+ Сидоровичу добавлена охрана на входе.
+ Добавлены новые ещё более страшные текстуры для излома, псевдособаки, кровососа и контролёра.
+ Добавлены новые текстуры для зомбированных сталкеров. Грязные, потрёпанные костюмы.
+ Добавлена инновационная система ранения мутантов! Раненая собака, например, будет волочить простреленную ногу, а раненный кровосос может даже споткнуться!
+ Добавлена новая текстура для АК-47.
+ Добавлен Лёня Спаситель. Человек, спасший Меченого.
+ Добавлена питьевая вода в бутылках.
+ Добавлен новый энергетический напиток.
# Изменены некоторые тексты диалогов с Леной Сталкершей.
# Улучшены текстуры некоторых объектов, например брошенные экскаваторы стали более ржавыми.
# Переработана концепция химер. Теперь их две-три штуки на всю Зону, однако встретиться с ней - врагу не пожелаешь.
# Изменены титры игры.
# Живучесть всех людей увеличена в три раза.
# В четыре раза усилена боевая мощь всех гранат, увеличен радиус разлёта осколков и их поражение.
# У Прапора на заставе Долга на Свалке теперь не LR300, а Абакан.
# Переработана живучесть мутантов. Найдена "золотая середина". Теперь это и не "зайчики", и не "терминаторы".
& Гранаты возвращены на кнопку.
& Исправлен баг того, что Охрана базы учёных на Янтаре могла говорить с игроком. Отключено.
& Исправлен вылет в ПДА в разделе Сеть, находясь на базе учёных на Янтаре.
& Исправлены некоторые недоработки ремонта у Бороды.
- Убраны бюреры на базе Свободы.
4.1 - Patch 2 (Build 325)
& Исправлен баг, из-за которого нельзя было активировать артефакты.
& Исправлен баг, из-за которого артефакты и шлемы нельзя было продаватьвыбрасыватьпрятать в тайники.
& Переработана логика всех новых НПС в бункере учёных на Янтаре. Теперь они всегда стоят на месте.
& Немного изменён диалог со сталкершей - в пользу правды.
& Исправлена ошибка в построении диалога со сталкершей.
4.1 - Patch 1 (Build 320)
& Исправлены название и описание одного из ножей.
& Исправлено отношение к игроку некоторых НПС (Лена Сталкерша, Болотный Доктор и др.).
& Исправлен вылет в разделе "Рейтинги" в личном ПДА.
& Исправлено то, что новые НПС находились в рейтингах сталкеров на верхних позициях.
& Теперь шлемы нельзя одевать в слот пистолета.
& Шлемы теперь не выглядят как "волосатые" артефакты.
& Исправлены баги того, что некоторые новые НПС не хотели поворачиваться к игроку лицом.
& Исправлена логика новых обитателей Янтаря. Теперь они не ломятся изнутри в дверь входа на базу учёных.
& Немного уменьшена мощность автоматно-гранатомётного комплекса "Гроза".
& Выброс теперь смертелен для всех (за исключением мутантов).
4.1 (Build 310)
+ В игру добавлены панорамы. То есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман! Горизонты сделаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Кроме этого с радара можно увидеть Припять на горизонте, с ее колесом обозрения, а также и саму ЧАЭС!
+ Ночью стало значительно темнее. И хотя луна и освещает открытые участки, отбрасывая длинные тени, если зайти в неосвещенное место, можно не увидеть монстра и в метре от себя. Так что теперь ночью гораздо опаснее.
+ Добавлены очень красивые визуальные эффекты, такие как, например - лучи солнца из-под туч, радуга после дождя, переработанные звёзды.
+ Добавлен эффект намокания поверхностей во время дождя. То есть объекты, здания, монстры, неписи, оружие в руках, мокнут под дождем, а при сильном ливне дорога даже начинает отражать небо.
+ Для более удобной навигации по Зоне в тёмные ночи, добавлен галогеновый фонарик, который заменяет старый и реалистично светит примерно на двадцать пять метров.
+ Утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.
+ В игру добавлены шлемы. Пять различных видов. Каждый со своими эксклюзивными параметрами, характеристиками и внешностями.
+ Добавлены новые разновидности ножей. Теперь их три штуки. Каждая со своей уникальной внешностью и своими уникальными характеристиками.
+ Добавлены семнадцать новых разновидностей артефактов.
+ Добавлена новейшая скриптовая система разрывов тел. Теперь, запустив в кого-нибудь гранату или т.п. вы больше не увидите этого человекамонстра целиком. Его разорвёт на куски.
+ Значительно увеличено количество крови в игре. Теперь её в разы больше. Также заменены текстуры крови. Теперь она гораздо реалистичнее.
+ Добавлен новый персонаж - Болотный Доктор.
+ Добавлены квесты всем вводимым модом персонажам (Лена Сталкерша, Борода, Болотный Доктор).
+ Добавлен новый квест с участием Болотного Доктора.
+ Добавлена возможность примирения с группировками "Долг" и "Свобода" в случае нарушения отношений.
+ Полностью перезаселён лагерь учёных на Янтаре.
+ Добавлен новый загрузочный экран.
+ Теперь перед выбросом игроку на ПДА приходит текстовое и голосовое сообщение-предупреждение.
+ Теперь после выброса игроку на ПДА приходит текстовое и голосовое сообщение-предупреждение.
+ Теперь в игре есть два разных вида пива - "Клинское" и "Черниговское".
# Заменены текстуры на более реалистичные и красивые у оружия: АК-47, БМ-16, ОЦ-16 "Гроза", L85, LR300, MP5, РГ-6 М209, P220, Sig 500, SPAS-12, СВД, СВУ, ТОЗ-34, АС "Вал" , ВСС "Винторез".
# Почти все мутанты очень значительно усилены. У них в разы больше живучести и мощности атаки.
# Скорость бега и ходьбы игрока уменьшена.
# Значительно уменьшены шансы выпадения частей тел из некоторых мутантов - плоть, кровосос, бюрер.
# Значительно увеличены цены на некоторые части тел монстров - плоть, кровосос, бюрер.
# Обновлены значки почти всех артефактов в инвентаре.
# Надпись "Сохранение игры" обратно заменена на "Загрузка игры".
% Значительно увеличены цены на экзоскелет и костюм военного сталкера.
% Полностью переработан текст приветствия игрока в начале игры.
% Обновлено описание пива "Черниговского".
% При игрании на гитаре теперь другой звук.
% Новый значок у спального мешка в инвентаре.
% Химера бегает значительно быстрее, прыгает значительно выше и дальше.
% Количество химер в игре значительно уменьшено.
% Обновлены титры в связи с изменившимся списком авторов мода.
& Исправлена опечатка "Принести документу Бармену".
4.0 - Patch 1 (Build 272)
& Исправлен баг при проходе к пси-установке на Янтаре.
& Исправлен вылет на арене после прохождения её основной линии.
& Надпись-опечатка "Загрузка игры" заменена на "Сохранение игры".
& Исправлена опечатка "нужна флешка нужна".
& Исправлен баг того, что Борода при ремонте не брал денег, а лишь говорил об этом.
& Исправлен баг того, что все новые НПС висели в рейтинге сталкеров на первом месте.
& Исправлен вылет при диалоге с Бородой о ремонте.
& Исправлен баг того, что кровосос не мог стать нормально невидимым из-за новой текстуры.
& Исправлен вылет в Припяти во фриплее.
& Исправлен баг того, что на жёлтой гитаре нельзя было играть, а на чёрной можно. Теперь играется на обоих.
4.0 (Build 262)
+ Добавлено приветствие игрока в самом начале игры.
+ Теперь на всех видах гитар можно играть.
+ Новая текстура асфальта (использовались наработки от Р.М.А.).
+ Новый загрузочный экран.
+ У охранника Бармена теперь есть диалог.
+ Для сигарет добавлен свой уникальный эффект.
+ Охранник Бармена теперь может отходить при диалоге в сторону и пропускать игрока в подсобку.
+ Борода перемещён в подсобку в баре "100 Рентген".
+ Полностью переделан диалог Бороды.
+ Обновлена озвучка у охранника Бармена.
+ Добавлены несколько новых схем AI (интеллекта) у NPC.*
+ В БТРе добавлена возможность переключения передач.
+ В настройки управления добавлен пункт кнопки переключения передач.
+ Новая текстура у костюма военного сталкера (который продаётся). Теперь он камуфлированный.
+ БТР теперь иногда может заглохнуть, если его очень нагрузить.
+ Сталкерша теперь разговаривает женским голосом.
+ Новая иконка при диалоге у сталкерши.
+ Полностью переработаны титры игры.
+ У Бороды новая модель (с бородой) и новая иконка при диалоге.
+ Глаза у монстров больше не светятся. Кровосос, в связи с этим, теперь почти невидим.
+ Добавлены модель и нормальный значок в инвентаре для сигарет.
+ Абсолютно новые, переработанные текстуры почти всех мутантов. Теперь они действительно страшные и противные.
+ Переделана озвучка военных. Теперь примерно 35% из них говорят и ругаются на украинском языке.
+ Новые текстуры у опытных сталкеров. теперь они выглядят профессиональнее.
+ Новые модель и текстура у чёрной гитары.
+ Добавлены новые текстуры для ПМ и АК-47. Теперь они не похожи на игрушки.
+ Исправлен баг озвучки взвода второго курка дробовика.
# Полностью переработан вес многих предметов.
# В 2 раза увеличены все цены на патроны и гранаты.
# Немного изменён диалог Бармена. Теперь у него можно спросить про Бороду.
# У Прапора (командир на КПП "Долга") теперь не обрез, а LR300.
# Износ всего оружия уменьшен в 10 раз.
# Количество патронов в продаже у торговцев увеличено в 4 раза.
# Значок мигающих очертаний ПДА заменён на значок самого ПДА.
# Надпись "Удобность" в характеристиках оружия заменена на "Надёжность".
# Уменьшен максимальный переносимый вес.
# ПДА теперь не нужно одевать. Для него теперь отведено отдельное место и снять ПДА нельзя.
$ В систему добавлен предмет, дающий бессмертие. В игре не встречается (нужен при разработке).
$ На системном уровне Бороде добавлен диалог о работе (для будущих квестов). В игре не встречается.
$ Логика охранников в баре вынесена в отдельные файлы.
$ Значительно уменьшен размер мода (Мб).
$ Для мода добавлено обозначение номера билда (сборки).
& В раздел ПДА - "Сталкерская сеть" - восстановлены "контакты".
& Исправлен баг, из-за которого не продавался SPAS-12.
& Надпись "Сталкерская сеть" заменена на просто "Сеть", так как вылезала за пределы поля.
& Кулаки теперь нельзя продать.
& Исправлен баг того, что вместо оружия "Громобой" в инвентаре отображался значок гитары.
& Надпись "Критическое ранение" в некрологах заменена на "Травма, несовместимая с жизнью".
& Исправлен вылет при диалоге о ремонте у Бороды, когда не были заняты все слоты.
& Сталкерша больше не убегает. Теперь она стоит на месте, что бы не произошло.
- Убран новый HUD экрана.
- Убраны гитарные треки с голосом.
- Убраны новые текстуры оптических прицелов.
- Окончательно вырезаны динамические HUDы экранов (на системном уровне).
- Из игры убран предмет "Фляга".
- Из стартового инвентаря убрана губная гармошка.
------------------------------------------
*Подробнее об этом можно почитать здесь: osoznanie-mod.ucoz.ru/index/0-29
3.2 (Build 206)
+ В игру добавлена женщина-сталкер. Ищите в лагере новичков на Кордоне.
+ Новый очень удобный игровой HUD.
+ В ПДА Меченого добавлена "Сталкерская сеть".*
+ Добавлена система регенерации монстров.**
+ Монстры стали намного агрессивнее, сильнее, живучее. Они издалека чуют Меченого.
+ У многих НПС добавлены новые скины.
+ Добавлено новое оружие - пулемёт ПКМ и SPAS-12.
+ Над входом на Арену заменена табличка.
+ На загрузочный экран добавлена новая подпись.
+ К железнодорожной насыпи приставлен военный-спекулянт. Торгует контрабандным оружием по низким ценам.
+ В один из амбаров на Кордоне поселена целая стая тушканов.
+ По Кордону раскидано несколько трупов.
+ Добавлена возможность рватьломатьдробить скелеты.
# В два раза увеличена живучесть всех военных.
# Урон от попадания в аномалии увеличен в три раза.
# Цены на все гранаты увеличены в пять раз.
& Борода и другие добавленные НПС теперь не начинают бегать по всей Зоне при стрельбе.
& Исправлен баг того, что Волк выдавал игроку кулаки.
& Исправлен баг того, что у Бармена на голове иногда появлялся фонарь.
& Исправлен редкий вылет при торговле с Бородой, связанный с ошибкой спавна ассортимента.
& Исправлена скрытость Position Informer.
& Исправлены параметры полного БМ-16. Теперь он метче и убойнее, чем обрез.
- Окончательно отключена функция "Контакты" в ПДА.
------------------------------------------
*Функция находится в разработке. Сейчас в этом разделе пусто.
**Пример: если долго стрелять в кровососа, но не убивать его до конца, то через некоторое время его здоровье вновь восстановится.
3.1 - Patch 1 (Build 183)
& Исправлен критический баг в лаборатории X16. Теперь можной пройти к пси-установке. Игра не вылетает.
- Отключены динамические HUDы экранов. Проблема заключалась именно в них. Будут возвращены в игру после исправления.
3.1 (Build 181)
+ Добавлены динамические новости о смертях сталкеров.*
+ Добавлены динамические HUDы костюмов с отображением повреждений.**
+ Добавлена зависимость от сигарет.***
+ Немного изменено местоположение Бороды. Теперь он сидит в той же комнате, но на диване.
+ К бункеру учёных на Янтаре приставлены военные сталкеры (неагрессивные). Они защищают учёных.
+ Убран ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена и Сахарова.
+ Добавлена новая анимация болта. Теперь игрок может перекидывать его из руки в руку, подбрасывать и т.д.
+ Немного изменена возможность выбора силы броска болта.
+ Добавлена новая текстура для гранатомёта РПГ-7.
+ В игру добавлено ружьё БМ-16 (не обрез (обрез остался отдельно)).
+ Торговцам в продажу и НПСам добавлены БМ-16 (полный), РПГ-7, ТОЗ-34.
+ Интегрирован S.T.A.L.K.E.R. Position Informer v0.2.
+ Свету фонарика добавлена новая текстура (как в ЧН).
+ Добавлена возможность разбивать лампочки.****
+ Теперь прицеливание через оптический прицел выглядит совсем по-другому.
+ Добавлено новое оформление главного меню и его звуковое сопровождение.
+ Добавлен новый загрузочный экран.
# Уменьшена живучесть зомбированных сталкеров.
# На 50% увеличены цены на всё оружие в игре.
# Немного уменьшена мощь ПМ.
& Исправлен редкий вылет при входе на Янтарь.
& В четыре раза уменьшена сила ударов кулаками. Теперь они не всесильные.
& Исправлен вылет, когда игрока убивали при использовании кулаков.
- Фонарик возвращён в стандартный слот. Больше не одеваетсяснимается, не покупаетсяпродаётся.
- Убраны два зомбированных сталкера с Янтаря (нарушали баланс).
- Убрана надпись с двери Сидоровича.
- Отключено отображение количества сталкеров, находящихся рядом.
------------------------------------------
*При смерти какого-либо сталкера по всей Зоне, игроку на ПДА приходит сообщение-некролог. Это не муляж - новости действительно соответствуют событиям в игре.
**Изменяется игровой HUD в зависимости от одетого на игрока костюма. Например, если одеть экзоскелет, то на экран добавится рамка (как и в реальности, ведь человек смотрит через объективы, которые урезают обзор). Рамки тщательно откалиброваны и не мешают играть. В зависимости от состояния костюма, на HUDе могут появляться трещины.
***Если игрок хоть раз попробует употребить предмет "Сигареты", он будет вынужден в последствии употреть их регулярно (раз в 6 игровых часов). В противном случае персонаж может умереть (как при голоде).
****Если выстрелить в лампочку, она разобьётся и перестанет светить. ВНИМАНИЕ!!! Данная функция будет работать ТОЛЬКО если в настройках игры установлено "Полное динамическое освещение объектов" и если используется DirectX 9 или выше.
3.0 (Build 154)
+ Добавлена атака кулаками (2 вида (леваяправа кнопка мыши)). Активируется кнопкой, которой раньше активировался нож.*
+ Добавлен ремонт оружия и брони у Бороды. Стоимость ремонта - 12 от стоимости предмета.**
+ ПДА, фляга, детекторы теперь одеваются на пояс.
+ Добавлен новый луч фонарика.
+ У персонажа теперь новые - красивые чёрные перчатки.
+ Новые текстуры болта и бинокля.
+ По телевизору теперь показывают заставки по игре.
+ НПС теперь могут ударить кулаком, если игрок откажется убрать оружие.
+ Новые красивые значки в инвенторе у всех артефактов.
+ Новые красивые значки в инвенторе у ПДА, флэш-накопителей и детекторов.
+ ПДА теперь нельзя выбросить или выложить в тайник.
+ Другие НПС теперь могут подавать сигнал SOS в критических ситуациях. В таком случае некоторые НПС, находящиеся по близости устремляются на помощь. Игрок тоже может помочь. Если всё удастся - есть шанс получить за помощь премию.
+ Если НПС кидают гранаты, то место нахождения гранаты отображается на радаре.
+ Добавлены новые костюмы - "Разгрузочный жилет" и "Костюм военного сталкера". Костюм военного сталкера обеспечивает превосходную защиту (на уровне экзоскелета) и даёт некоторые новые, эксклюзивные функции.
+ Добавлен новый вид гитары - теперь НПС могут играть не только на жёлтых, но и на чёрных гитарах. Чёрный также добавлены в продажу к торговцам.
+ В настройках управления игры убрана строка "Бинокль", строка "Нож" заменена на "Кулаки", строка "Пистолет" заменена на "Пистолет, фонарик, бинокль, нож".
+ Добавлен новый вид бинокля. Теперь их два. Первый плохо увеличивает и не отмечает людей. Второй делает всё уже указанное.
+ Значительно увеличена живучеть кровососа, снорка, псевдогиганта, кабана, собаки, псевдособаки, излома, зомби. Уменьшено здоровье контроллёра, бюрера, тушкана.
+ Теперь иногда можно найти в продаже у обычных сталкеров патроны.
+ Переносимый вес увеличен до 80-ти килограммов. Вес, при котором можно свободно бегать - оставлен на 50-ти килограммах.
& Исправлено положение БТРа. Теперь он не висит в воздухе в полуметре от земли.
& Исправлен критический баг с тем, что Бармен и Сахаров не хотели говорить с игроком, а стояли посреди своих комнат.
& Улучшена производительность мода.
- Из стартового инвентаря убраны детекторы, бинокль, фонарик. Теперь их надо покупать.
------------------------------------------
*В качестве этой функции используются наработки Алах Акбар.
**Поскольку этот скрипт новый, в нём присутствуют некоторые баги. Например, не пытайтесь говорить с Бородой о ремонте, если у вас не экипированы пистолет и автомат (сразу). Игра вылетит. Это будет исправлено в ближайшее время.
2.6 (Build 130)
+ Добавлена возможность сломать БТР. Если в него будут стрелять, то он (не скоро, но всё равно) сломается или даже взорвётся.
+ Добавлена возможность закрытияоткрытия щитков корпуса БТР. При открытых щитках игрока могут убить. Управление щитками - клавиша включениявыключения фонарика.
+ Добавлена возможность давить НПС с помощью БТРа. Теперь, если наехать, например, на сталкера, то он будет мёртв. Примечание: на зомби иногда не действует.
+ Добавлена новая группировка - "Грех". Примечание: членов этой группировки в игре пока нет, так же, как и базы.
+ Добавлена возможность бросания гранат игроком и НПСами. Гранаты одеваются в слот пистолета. У НПС в инвенторе гранаты теперь тоже появляются. Также добавлена продажа гранат торговцам.
+ Добавлен эффект контузии, если рядом взрывается граната.
+ Добавлена новейшая система реагирования НПС на гранаты. Если бросить гранату в НПС, то он не будет, как раньше, сидетьстоять и дожидаться своей смерти. Он со всех ног бросится в укрытие и будет там сидеть до взрыва (возможно, дольше).
+ У некоторых сталкеров-новичков полностью заменены текстуры на новые, более красивые. Теперь они не будут все, как один.
# Немного изменён загрузочный экран игры (картинка).
# Надписи при загрузке ("Загрузка текстур", "Клиент: Синхронизация" и т.д.) заменены на новые.
& Перемещён НПС "Борода". Он остался в лагере новичков на Кордоне, но теперь он в другом месте.
& Для НПС "Борода" сделан полностью обновлённый диалог.
& Полностью переработан спавн-файл мода. Повышена производительность игры.
2.5 - Patch 1 (Build 117)
& Исправлена ошибка отображения версии мода в главном меню игры.
& Исправлено несколько мелких ошибок.
2.5 (Build 115)
+ Для спального мешка добавлена модель. Теперь его можно выбросить, купитьпродать, положить в тайник.
+ На дверь входа к Сидоровичу добавлена чья-то надписьприкол: "Заходи, не бойся; выходи не плачь."
+ В лагерь новичков на Кордоне добавлен НПС из книг - Борода. У него можно купить в пользование разную технику и настоящий БТР.
+ Убрана переодичность выбросов. Теперь выброс может нагрянуть в любой момент.
+ Предметы ПДА, фонарик, бинокль и нож теперь можно сниматьодевать, выбрасывать, покупатьпродавать, прятать в тайники. Если какой-то из предметов не задействован, то и соответствующая ему функция работать не будет (например, если фонарик не одет, то и использовать его будет нельзя).
# Солдаты военного контингента теперь в два раза живучее.
& Исправлены некоторые баги и ошибки предыдущих версий мода.
& Частично исправлена проблема с отображением чёрной обводки у некоторых значков в инвентаре.
& Полностью завершена работа над часами на игровом HUDе. Теперь они показывают верное время.
2.4 (Build 106)
+ Мод помещён в новейший удобный инсталлятор (программа установки) с красивым дизайном, который был специально разработан для мода.**
+ Обновлены титры игры.
+ Обновлён список разработчиков мода.
# Исправлен стелс игры. Теперь НПС не видят затылком и т.д., как было в оригинале.
# Кровососа теперь почти не видно, когда он в режиме "стелс".
# В два раза усилено всё оружие, кроме гранат и ножа.
# Все аномалии стали невидимыми. Для их обхода используются болты и детекторы.
& Исправлены баги с детекторами. Теперь они действительно продаются.
& Исправлены несколько багов и ошибок предыдущих версий игры.*
------------------------------------------
*Неверное отображение времени на часах в HUDе не исправлено.
**На официальном сайте мода есть скриншот инсталлятора.
2.32 (Build 97)
+ Обновлены иконки (в инвентаре) у некоторого оружия. Теперь они там выглядят, как на фотографии.
& Убрано несколько недоработок часов на HUDе.
2.31 (Build 95)
+ Добавлены часы на игровой HUD (имеются недоработки - время иногда может отображаться неверно).
& Уменьшена иконка предмета "Фляга". Теперь она не занимает полинвентаря.
& Исправлено несколько мелких недоработок предыдущих версий.
2.3 (Build 92)
+ В БТР добавлен вид камеры из кабины.
+ На карту Зоны в ПДА добавлены все вырезанные локации (Болота, Лиманск, Рыжий Лес, "Росток", Мёртвый город и другие).
+ Добавлено очень много новых предметов: нож, фляга, тушёнка, горошек зелёный, пиво "Черниговское", маринованые огурцы, ливерная колбаса, минеральная вода "Шадринская", сигареты "Прима", сухие армейские пайки СПП-5 и GDE-3, консервированные орехи и сардины в масле.
+ Заменены картинки при загрузке локаций у всех локаций.
+ В игру добавлены около 40 новых гитарных мелодий.
+ Текстура ПДА заменена на более красивую - с камуфляжем.
+ Лицо Меченого заменено на всех картинках. Теперь он похож на того, который изображён в роликах видео.
+ Добавлены три вида детекторов (старые убраны): Счётчик Гейгера (определяет радиацию), Детектор Аномалий "Отклик" (пищит при приближении к аномалии), Детектор Аномалий "Эколог" (пищит при приближении к аномалиям + показывает их на радаре). Купить можно у торговцев. Одеваются в слот пистолета. Если не одеты - не работают.
# Обновлены титры игры.
# Изменён значок флэш-накопителей на более красивый.
& Исправлен баг версии 2.2. Теперь износ оружия уменьшен и у уникального оружия тоже.
& Исправлен баг версии 2.2, из-за которого неправильно отображалась версия мода в главном меню игры.
2.2 (Build 80)
+ Добавлена возможность использовать БТР у входа к Сидоровичу. Смотрите настройки управления.
# Уменьшен износ оружия в три раза.
# Обновлены титры.
& Исправлены некоторые баги и ошибки предыдущих версий.
2.11 (Build 76)
+ Добавлен БТР у входа к Сидоровичу.
& Исправлено несколько ошибок версии 2.1.
2.1 (Build 74)
+ В игру добавлены аддоны к оружию: глушители, подствольные гранатомёты, оптические прицелы.
$ Теперь мод устанавливается с помощью встроенного инсталлятора - легко и удобно.
$ Почти в два раза уменьшен размер установочного файла.
# Исправлены ошибки при отображении титров.
& Исправлены некоторые баги версии 2.0.
2.0 (Build 69)
+ Добавлено несколько новых внесюжетных квестов.
+ Теперь другие сталкеры могут использовать гранаты и помогать раненым сталкерам.
+ Теперь можно пройти на локацию Бар до выполнения квеста на Агропроме. Для этого необходимо заплатить на КПП 25.000 рублей.
+ Добавлен новый сталкерский лагерь в Припяти.
+ В настройки игры добавлена возможность включить вид от 3-го лица.
+ Добавлен туман.
+ Теперь водка восстанавливает ещё и пси-здоровье.
+ Добавлена шкала радиации.
+ Добавлены динамические аномалии (для получения более подробной информации читайте файл readme).
+ Добавлены новые возможности боёв на Арене!!! Например, бои за деньги с монстрами (для получения более подробной информации читайте файл readme).
+ Добавлена возможность получить удар по лицу в результате отказа убрать оружие при разговоре с другими персонажами.
+ Восстановлена возможность вступления в группировки "Свобода" и "Долг".
+ В связи с введением детекторов число слотов для артефактов увеличено до шести.
+ В игру добавлены детекторы (для получения более подробной информации читайте файл readme).
+ В игру добавлены новые предметы: рация (можно использовать).
+ В игру добавлена ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРАТЬ НА ГУБНОЙ ГАРМОШКЕ!!!
+ Добавлены выбросы (для получения более подробной информации читайте файл readme).
+ В энциклопедию игры добавлена статья "Сон".
+ Добавлено внесюжетное задание - "Найти свой первый артефакт".
+ Теперь враги могут умирать от кровотечения.
+ Добавлена возможность ремонта оружия.
+ Трупы монстров можно таскать.
+ Сталкеры могут обходить аномалии.
+ Теперь другие сталкеры судят о Вас по Вашей одежде: например, если Вы оденете одежду бандитов, то бандиты будут принимать Вас за своего (для получения более подробной информации читайте файл readme).
+ Восстановлены ВСЕ вырезанные из игры костюмы.
+ Восстановлены ВСЕ вырезанные из игры монстры (излом, бюрер, химера, 4 вида зомби (не путать с зомбированными сталкерами), кошки).
+ Теперь можно активировать артефакты и порождать с их помощью самодельные аномалии.
+ Добавлена Луна на ночном небе.
# На 4-х локациях теперь новые загрузочные экраны.
# Увеличен рост персонажа - теперь он не карлик по сравнению с другими сталкерами.
# Значительно усилено всё оружие.
# Изменена текстура лица Меченого.
# Изменено время защиты от пси-шлема в Х-16: с настроенным шлемом дается три минуты, с ненастроенным – только полторы минуты..
# Фразы типа "Иди своей дорогой, сталкер..." или "Да-да" теперь звучат реже.
# Увеличена дальность и яркость фонарика.
# Теперь можно сбивать вертолёты (сверхтрудно, но можно).
# Теперь можно пропускать любые видеоролики в игре с помощью клавиши ESC.
# Стелс-режим врагов уменьшен. Теперь к ним легче подойти со спины незамеченым.
# Обновлено оформление сна (теперь стало ещё красивее).
# Восстановлены реальные названия оружия.
# Сбалансирован износ оружия.
- Отключен урон костров.
- На ЧАЭС убран выброс
1.0 (Build 26)
+ В инвентарь Меченому добавлены ПДА, Детектор аномалий, Счётчик Гейгера, Фонарик, Бинокль.
+ В продаже у всех торговцев появились музыкальные инструменты - гитара и губная гармошка!*
& Исправлены ВСЕ ошибки, вылеты и подвисания на локациях Кордон и Свалка. Теперь игра работает стабильно.
& Исправлен баг со спринтом - теперь его можно использовать без проблем.
& Исправлен баг удара об стены.
& Теперь аптечка действует, как аптечка.
- Временно отключены некоторые монстры.**
- Временно отключена возможность вступления в группировки.***
------------------------------------------
*Использовать эти предметы (!!)пока-что(!!) нельзя.
**Всвязи с большим количеством вылетов и багов игры, появившихся в результате добавления этой функции.
***Возможность будет восстановлена в следующей версии мода.
0.3 (Build 18)
+ Добавлена возможность вступления в группировки "Свобода" и "Долг".
& Исправлен баг с использованием спального мешка вместо аптечки.
- Из инвентаря Меченого убран его личный ПДА.*
- Из инвентаря Меченого убран портативный армейский бинокль.*
------------------------------------------
*Данное изменение было принято в связи с большим количеством добавляемых им ошибок и багов. Изменения будут внесены в мод снова в следующей версии.
0.2 (Build 14)
+ В инвентарь Меченому добавлен его личный ПДА (продать нельзя).
+ В инвентарь Меченому добавлен портативный армейский бинокль (продать нельзя).
& Исправлено несколько ошибок и недоработок версии 0.1.
0.1 (Build 11)
+ Восстановлены АБСОЛЮТНО все вырезанные мутанты игры (бюрер, химера, крыса, излом, крысиный волк, зомби (два вида) (НЕ ПУТАТЬ С ЗОМБИРОВАННЫМИ СТАЛКЕРАМИ), кошки)! Однако в игре они расположены вразброс (без соблюдения правил и сюжета игры (будет исправлено в версии 1.0)).
+ Добавлены статьи по восстановленным монстрам в игровую энциклопедию.
+ В игру добавлен новый музыкальный инструмент - губная гармошка!
+ В игру добавлен сон в спальном мешке!
# Полностью переделана финансовая система игры! Теперь все цены похожи на настоящие (цена экзоскелета осталась прежней)!
# Ночь сделана темнее в 10 раз. Теперь ночью действительно намного опаснее, чем днём.
# Значительно увеличен шанс выпадения частей тела монстров.
# Значительно усилена большая часть мутантов (мощность атаки, здоровье).
# Максимальный переносимый вес увеличен до 85-ти килограммов.
# В три раза увеличено время спринта.
# Немного улучшена некоторая броня.
***
-----------------------------------
Здесь приведен список наработок сторонних авторов, используемых в Osoznanie-MOD для ТЧ.
Некоторые наработки были изменены или улучшены перед внедрением.
Если вы обнаружили, что автор чего-либо не указан, просим сообщить об этом нам.
Большое им спасибо за проделанную работу!
- Выброс и его эффекты. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
- Динамические аномалии. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
- Возможность активирования артефактов. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
- Особая схема восстановления мутантов и их доработка. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
- Модель спального мешка. Автор - AMK Team.
- Изменена текстура лица Меченого. Автор - Argus.
- Расширение возможностей Арены. Взято из Arena Extension Mod (автор - kstn)
- Новое оформление рук игрока. Автор - Argus.
- Динамические новости о смертях сталкеров. Автор - sokol_jack, доработка OGSE.
- Новые артефакты. Автор - roha.
- Бэкграундры опций и загрузки игры. Взято из "OGSE". Автор работ - Владимир Манюхин.
- Панорамы, визуальные эффекты и улучшенная погода. Взято из Panoramic Mod (автор - Argus).
- Автоматическое гашение костров. Автор - AMK Team.
- Умные части мутантов. Автор - AMK Team.
- Модернизация оружия. Автор - Rekongstor.
- Новые обои в меню (кроме главного) - из мода "OGSE".
- Обновлённая система прицелов. Использованы наработки из мода "Gnomus's Scopes".
- Интерфейсная система ремонта оружия. Использованы наработки из мода "OGSE".
- Обновлённая концепция пушки Гаусса. Использована модель из мода "OGSE".
- Полное ре-анимирование всего автоматического оружия, снайперских винтовок и дробовиков. Использовались наработки из "S.T.A.L.K.E.R. Re-Animation Project" by KingFriday.
- Полная переозвучка всего автоматического оружия, снайперских винтовок. Использовались наработки из "S.T.A.L.K.E.R. Re-Animation Project" by KingFriday.
- Система найма NPC. Автор - KamikaZze.
- Улучшенный интеллект NPC. Частично использованы работы из "AI Full Pack".
- Обновлённые текстуры мутантов. Использованы наработки из "Фотореалистичная Зона: Живность" от Argus и текстуры от Доместоса.
- Система разрывов тел. Использованы наработки из "BB Redux Mod".
>>>Сказать спасибо за мод <<<
Перезалейте!
ВНИМАНИЕ!Ваш статус - "гость". В целях соблюдения техники безопасности рекомендуется получить регистрационные данные и пройти процедуру входа.
Ссылки на загрузку:
Сказали спасибо: Отобразить поблагодаривших