Главная > Моды Тень Чернобыля > S.T.A.L.K.E.R.: The Begining DEMO
S.T.A.L.K.E.R.: The Begining DEMO23-02-2013, 14:57. Разместил: Slava |
Идея игры: Игрок (сталкер) путешествует по Зоне, находя артефакты и сражаясь с мутировавшими животными, другими сталкерами и военнослужащими. Все необходимые вещи (оружие, боеприпасы к нему и защитные средства; еду и питье; медикаменты) он закупает в близлежащем городке. Там же он узнает у населения некоторую информацию о Зоне. Сюжетная линия пока четко не определена. Скорее всего она будет позаимствована из какого-нибудь фанатского рассказа на официальном сайте Игры. S:TB – текстово-графическая РПГ. Основное количество информации выдается как текст с картинками, однако никаких комманд с клавиатуры вводить не надо (хотя на ранних стадиях планировалось). Все действия производятся с помощью мышки. Игра пишется на Delphi 6.0 Некоторые особенности игрового процесса: - с течением времени возникает необходимость в принятии пищи и утолении жажды, иначе можно погибнуть от истощения организма; (сделано) - оружие и защита изнашивается в боях и может выйти из строя; (в разработке) - особенности торгово-денежных отношений – оружейник не будет покупать бутерброды, а аптекарь откажется от покупки автомата; (сделано) - стоит проверять закупочные/продажные цены на некоторые вещи в разных торговых точках города для более выгодного навара; (сделано) - на некоторых локациях можно обнаружить брошенные вещи, которые стоит прикарманить (эти вещи генерируются случайным образом при старте новой игры); (сделано) - с течением времени от жителей городка можно узнать новую информацию о Зоне; (сделано) - система пошаговых боев в оригинальном текстово-графическом стиле; (в разработке) - рост характеристик персонажа, которые влияют на урон, точность попаданий, защиту от ударов, грузоподъемность и т.д. (в разработке) - некое подобие симуляции жизни – враги бегают, сражаются друг с другом, умирают от выброса, восполняют свои ряды, их поведение зависит от времени суток; (в задумке) Для желающих присоединиться к разработке: В скором времени понадобится помощь в создании игры. Движок я допишу сам. От Вас надеюсь получать: - спрайты (для локаций, предметов инвентаря, лиц персонажей, монстров и т.д.); - звуковые файлы (выстрелы, клацанья, приветы/прощанья и т.д. ); - консультации по оружию и радиационной защите; - способы внедрения GIF картинок в проект (отличные от RxLib). Но это пока в будущем … Сейчас же я активно разрабатываю систему боев … Автор: Rider_J Скачать: C внехи С freespace {SL} Вернуться назад |