8 марта 2026 года - 9-й день заварушки в Иране. Чё там кто чего обещал непонятно, но понятно что половина обозревателей, как и ожидалось мудозвоны (в большести своей они сидят в телеках). Тот странный случай когда прогнозы на stalker.by куда более точные
Это какой-то ужас... Я мог бы написать 10 страниц какая игра вышла высером, но краткость сестра таланта. 1. Тайники... это же надо было так их обесценить, в большинстве (водка, тушенка, аптечка, бинты) в пике у меня было 80 бинтов и около 50 красных аптечек + еще около 200 ящике. Зато растыканы они на каждом углу. 2. Экономика... ее нет. Думаю тут уже 1000+ раз об этом говорили, но так и есть. За 5 проданных снайперок и терову хучу аптечек, мне еле еле хватило Калаш починить. Есть смысл собирать и продавать только артефакты или стволы дороже 10к 3. Это не А-Life 2.0 это СКРИПТЫ 2.0. В прошлых играх серии хотябы была видимость симуляции, тут скрипт на скрипте сидит и скриптом погоняет. Противники респятся у вас за спиной, а на некоторых локация происходит бесконечный спам всякой нечести (в одном магазинчике перестрелял около 15 кровососов, тупо респелись после убийства предшествинников) 4. Прохождение сломано. Сюжетка без консоли не проходима (по крайней мере у меня) 5.Атмосфера не та. Это стрелялка по типу колды, батлы, чего угодно. С пред. играми даже в сравнение не идет (особенно ЗП). 6.Это не СТАЛКЕР. Это что угодно, но не сталкер... Из плюсов (лично для меня) Старые локации (которые переехали в другие места по сравненюю с пред играми) Персонажи из прошлых игр. Все!
Посмотрел пару серий прохождения у Hug*a. Как то не похожа атмосфера на сталкер, больше смесь метро и фалаут напоминает. Не находит отклика в душе как то...
З.Ы. сейчас серии пошли более похожие на Сталкер...
Список изменений/нововведений: - Награды за выполненные задания выплачиваются живыми деньгами (наличными купюрами); - В рюкзаках мертвых сталкеров тоже встречаются заветные купюры; - Расчеты с торговцами и между сталкерами остались прежними (для экономии времени игрока, т.к. суммы иногда немаленькие); - Электронные деньги остались в игре, и вы сможете их собирать, если посчитаете нужным и целесообразным покупать хакерский софт; - Награды за получение рангов и других достижений уменьшены; - Урезано и слегка изменено наполнение хабара по флешкам и тайникам; - Урезано как денежное, так и имущественное довольствие всех находящися в Зоне; - Халявные артефакты почти закончились, в том числе у мертвецов; - Кое-какие мелочи.
Возможные проблемы: не замечено.
Версия игры: 1.6.0.2 Совместимость: - Разработан для мода SGM версии 1.7 - на других версиях для SGM не тестировался