Сталкеры online:

Всего на связи: 3
Сталкеры: 0
Бродяги: 3
Администрация online:

Отсутствует

Последние новости
Чат
Комментарии:
Друзья:

First Belarus Stalker Portal
Присоединяйся к нам
Официальная страница stalker.by
Топ Авторов
Топ Комментаторов
Популярные лица..
Статистика
Реклама:


Популярное
Антон Логвинов о слухах вокруг GSC и S.T.A.L.K.E.R. 2
Stalker » Новости » Антон Логвинов о слухах вокруг GSC и S.T.A.L.K.E.R. 2
автор: SNORK | 25-01-2012, 14:50 | Просмотров:
Антон Логвинов о слухах вокруг GSC и S.T.A.L.K.E.R. 2
Специально для нашего сайта продюсер "Видеомании" и глава FXA Studio Антон Логвинов поделился своей точкой зрения относительно туманной ситуации вокруг компании GSC Game World, её проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 и прокомментировал слухи, активно распространившиеся по Интернету на эту тему.
GSC-Fan.Com: Антон, все фаны вот уже на протяжении более месяца находятся в ожидании официального заявления Сергея Григоровича о судьбе GSC Game World. Что могло стать причиной такой долгой задержки с ответом, как считаете?

Антон Логвинов: Очевидно, что дело в неопределенности ситуации.

GSC-Fan.Com: Сейчас в Интернете активно муссируются самые различные версии того, что заставило Григоровича прекратить деятельность GSC (своеобразная PR-кампания, конфликт внутри команды разработчиков, заинтересованность силовых структур, равнодушное отношение Григоровича к геймдеву как к средству заработка и прочее). А на Ваш взгляд, какая из этих версий звучит наиболее правдоподобно и логично?

Антон Логвинов: Вот я думаю, что бы я делал на месте Сергея. У меня есть накопленный капитал, популярный франчайз и далеко ушедшая вперед игровая индустрия. Есть понимание того, что разработка новой игры на мировом уровне потребует беспредельных вложений и нет уверенности, что все получится и хотя бы отобьет расходы. Есть только команда, которая ежемесячно съедает накопленный капитал. Самое рациональное – отказаться от самостоятельного финансирования. Сколько я знаю Сергея, он всегда казался мне крайне умным и прагматичным человеком, который умеет смотреть вперед. Не думаю, что он не взвесил все "за" и "против", принимая решение. Кроме того, мы еще не знаем окончательного вердикта. Точно знаю, что он искренне хотел развить бренд S.T.A.L.K.E.R. в нечто большее и лично занимался, например, линейкой одежды и всячески пытался продвинуть идею кино. Также Сергей всегда был идейным – он сам добился успеха и всегда хотел показать более младшему поколению, что занимаясь играми, можно его добиться. Возможно, сдался, но его можно понять – он в бизнесе уже много лет, а GSC по-прежнему компания штучных продуктов. Мне бы, как руководителю, на этом этапе уже не было бы интересно делать одну хорошую игру. Компания либо развивается, либо закрывается или поглощается – закон бизнеса. У меня сейчас примерно те же мысли в отношении себя. Пытаюсь развиться.

GSC-Fan.Com: Есть мнение, что решение о закрытии компании назревало уже давно. Можете с этим согласиться? Всё-таки как-то совсем неожиданными показались такие пессимистичные новости, когда Сергей Григорович участвовал в различных онлайн-конференциях, разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 шла полным ходом, и развивались остальные ветви франчайза.

Антон Логвинов: Я тоже не ожидал, но разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 никогда не шла полным ходом. Это была скорее начальная стадия – писался движок, потихоньку рисовались модельки.

GSC-Fan.Com: По слухам, поиск стороннего спонсирования для второго S.T.A.L.K.E.R. затруднён тем, что постапокалиптический проект восточноевропейского происхождения просто никого не интересует. Как думаете, найдётся ли для команды S.T.A.L.K.E.R. 2 такой инвестор, который согласится вложить деньги в дальнейшую разработку?

Антон Логвинов: Я думаю, есть сомнения в том, что команда может создать современную игру – вылизанную, отлично работающую на консолях. Ну, и опять же, усугуется все тем, что разработка игры с такой навороченной концепцией очень затратное мероприятие. Оригинальный S.T.A.L.K.E.R. сделал больше полутора миллионов, у адд-онов тоже хорошие показатели, кроме того постапокалиптические игры в моде – не думаю, что кто-то не верит в сам франчайз. Думаю, не верят, что новую игру можно сделать качественно и вовремя. И кто бы верил, вспоминая опыт THQ. С другой стороны, 4А Games показали, что все возможно. Правда, у них и концепция попроще.

GSC-Fan.Com: Андрей Левицкий (он же Илья Новак, сценарист некоторых игр GSC и писатель-фантаст) обнародовал информацию о том, что коллектив GSC работает над демкой S.T.A.L.K.E.R. 2 на CryEngine2. Есть ли смысл в таком радикальном переходе на другой движок и зачем? Есть ли для этого слуха веские основания?

Антон Логвинов: Мы опять отправляемся к той же теме – возможности создать современную игру в разумные сроки, которая везде бы работала. Создавать демку на CE довольно безопасно – SDK сейчас бесплатна для энтузиастов и при получении финансирования все легко можно перевести на коммерческий CE3. В общем, не хотел бы гадать, но шаг кажется логичным. Кроме того, СЕ из всех движков в наибольшей степени отвечает тому, что нужно для S.T.A.L.K.E.R.

GSC-Fan.Com: В своем блоге Вы писали, что под iPad делались "Казаки", но из-за проблем с движком от идеи отказались. А вот если бы был проект "того самого S.T.A.L.K.E.R." (то есть со старым-добрым дизайном, вырезанными локациями, монстрами и прочими фичами) под iPhone и iPad, это имело бы перспективу?

Антон Логвинов: Не думаю, что оригинальный S.T.A.L.K.E.R. можно портировать хоть куда-то. Эта игра писалась самыми разными людьми, которые давно не работают в GSC. Собственно, потому он никогда и не появился на консолях. Насколько я знаю, игру пытались отдать сторонним командам на портирование, но те только развели руками.





ВНИМАНИЕ!Ваш статус - "гость". В целях соблюдения техники безопасности рекомендуется получить регистрационные данные и пройти процедуру входа.
Ссылки на загрузку:
.


Своё Спасибо, еще не выражали.

Другие статьи в рубрике:



Регистрация: 4.03.2011
Публикаций: 116
Комментариев: 144
  • Статус: Пользователь offline
  • 25 января 2012 14:59 | Репутация: 0 | ICQ: 604802146 |
    Интересное интервью!


    --------------------
           


    Регистрация: 13.12.2011
    Публикаций: 0
    Комментариев: 19
  • Статус: Пользователь offline
  • 25 января 2012 15:04 | Репутация: 0 | ICQ: нет |
    мда!у меня нет слов!
           


    Регистрация: 11.08.2011
    Публикаций: 0
    Комментариев: 28
  • Статус: Пользователь offline
  • 25 января 2012 15:52 | Репутация: 0 | ICQ: |
    ниче непонял
           


    Регистрация: 25.11.2010
    Публикаций: 0
    Комментариев: 161
  • Статус: Пользователь offline
  • 25 января 2012 16:25 | Репутация: 0 | ICQ: |
    да,похоже это единственный человек(кроме самого Григоровича)который хоть что то знает и,если можно так выразиться, понимает ситуацию.мне понравилось,вполне адекватное интервью, все разложено по полочкам а не тот психо-бред который был в предыдущих новостях "такого плана". bully
           


    Регистрация: 7.07.2011
    Публикаций: 56
    Комментариев: 317
  • Статус: Пользователь offline
  • 25 января 2012 20:44 | Репутация: 2 | ICQ: |
    Интересное интервью smile +


    --------------------
           
    #6 lynz


    Регистрация: 13.03.2011
    Публикаций: 0
    Комментариев: 7
  • Статус: Пользователь offline
  • 28 января 2012 11:12 | Репутация: 0 | ICQ: |
    Зажравшиеся бездари с авторскими правами на игру. Лучшее (тайные тропы) делают, можно сказать, любители и они нас радуют в этой жизни, от них мы ждём игр. А ЭТИ пусть говорят....
           


    Регистрация: 17.06.2011
    Публикаций: 2
    Комментариев: 111
  • Статус: Пользователь offline
  • 9 февраля 2012 12:18 | Репутация: 0 | ICQ: |
    норм интервью
           


    Регистрация: 24.03.2011
    Публикаций: 0
    Комментариев: 4
  • Статус: Пользователь offline
  • 4 марта 2012 18:18 | Репутация: 0 | ICQ: |
    усугу[цензура]ется - =)))))))
           
    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.