8 марта 2026 года - 9-й день заварушки в Иране. Чё там кто чего обещал непонятно, но понятно что половина обозревателей, как и ожидалось мудозвоны (в большести своей они сидят в телеках). Тот странный случай когда прогнозы на stalker.by куда более точные
Это какой-то ужас... Я мог бы написать 10 страниц какая игра вышла высером, но краткость сестра таланта. 1. Тайники... это же надо было так их обесценить, в большинстве (водка, тушенка, аптечка, бинты) в пике у меня было 80 бинтов и около 50 красных аптечек + еще около 200 ящике. Зато растыканы они на каждом углу. 2. Экономика... ее нет. Думаю тут уже 1000+ раз об этом говорили, но так и есть. За 5 проданных снайперок и терову хучу аптечек, мне еле еле хватило Калаш починить. Есть смысл собирать и продавать только артефакты или стволы дороже 10к 3. Это не А-Life 2.0 это СКРИПТЫ 2.0. В прошлых играх серии хотябы была видимость симуляции, тут скрипт на скрипте сидит и скриптом погоняет. Противники респятся у вас за спиной, а на некоторых локация происходит бесконечный спам всякой нечести (в одном магазинчике перестрелял около 15 кровососов, тупо респелись после убийства предшествинников) 4. Прохождение сломано. Сюжетка без консоли не проходима (по крайней мере у меня) 5.Атмосфера не та. Это стрелялка по типу колды, батлы, чего угодно. С пред. играми даже в сравнение не идет (особенно ЗП). 6.Это не СТАЛКЕР. Это что угодно, но не сталкер... Из плюсов (лично для меня) Старые локации (которые переехали в другие места по сравненюю с пред играми) Персонажи из прошлых игр. Все!
Посмотрел пару серий прохождения у Hug*a. Как то не похожа атмосфера на сталкер, больше смесь метро и фалаут напоминает. Не находит отклика в душе как то...
З.Ы. сейчас серии пошли более похожие на Сталкер...
Проектами на Cry Engine 2 или 3 в сталкерском сеттинге сейчас, мягко говоря, уже никого не удивишь. Таковых на данный момент действительно много. А вот воплощение нашей любимой игры, на какой-то другой платформе звучит куда более загадочно. Мы уже сообщали своим читателям об одном таком проекте, который разрабатывается на движке «Unreal Engine». С тех пор, новостей с процесса разработки было не так много. Но на этой неделе вышло целое видео, в котором один из разработчиков рассказал о некоторых примечательных аспектах своего проекта и о движке в целом. Были рассмотрены такие интересные вещи как лицевая анимация, тени, и редактор материалов. В ближайшем будущем планируется выпуск второй части дневников. Авторы пообещали заострить внимание на физике, локациях, и поговорить о новой системе смены дня и ночи. Все это в целом очень интересно. Вопрос только в том, насколько готов проект на данный момент? Судя по продемонстрированным кадрам, однозначно судить об этом пока что нельзя. Отметим что в начале апреля на официальной странице «Cry Destiny» сообщили о том, что разработка начата с нуля.