FAQ


Пред. тема | След. тема
Страница 1 из 3 [ Сообщений: 21 ]
На страницу 1, 2, 3  След.
Начать новую тему Ответить
Версия для печати

Концовки

Концовки

Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 05 окт 2009, 18:18
Сообщения: 10
Откуда: Минск
Профиль 
07 авг 2010, 18:40 Сообщение
Вертолёты успешно прилетают. Однако, военных и Стрелка встречает большой отряд монолитовцев. Далее ход сюжета зависит от игрока. Дегтярёв может улететь из Зоны на вертолёте, либо остаться (продолжить игру в режиме «Freeplay»), воспользовавшись впоследствии услугами Лоцмана или Гарика, чтобы уйти из Зоны.

Игра, как и предыдущие игры серии, имеет несколько вариантов концовок. Игроку рассказывается судьба большинства ключевых персонажей, а также о дальнейшей жизни на посещенных локациях. Каждому персонажу или локации посвящено несколько секунд из финального ролика, содержание зависит от прохождения игры тем или иным способом:
Дальнейшая жизнь на Затоне. Возможные варианты: бандиты устанавливают свой порядок; сталкеры дают отпор бандитам; сохраняется равновесие. Зависит от прохождения квеста по добыче артефакта «Компас». Его можно отдать Султану (будет власть бандитов); можно отдать Бороде (сталкеры возьмут верх); можно оставить себе или вообще не брать задание (сохранится равновесие).
Судьба лагеря на «Скадовске». Возможные варианты: судно наводняют кровососы из логова, либо судно остается прибежищем для сталкеров. Зависит от прохождения квеста по уничтожению логова кровососов.
Война между «Долгом» и «Свободой» на Янове. Возможные варианты: «Свобода» уничтожает отряд «Долга»; «Долг» уничтожает отряд «Свободы»; сохраняется равновесие. Зависит от того, какой статус в процессе игры получит главный герой. Варианты: «Друг Долга»; «Друг Свободы»; остаться сторонником равновесия.
Исследования профессоров Германа и Озерского. Экспедиция может увенчаться или не увенчаться успехом. Зависит от выполнения заданий ученых. В случае, если хотя бы одно задание не будет получено или выполнено, в концовке будет сообщено о завершении исследований.
Жизнь в Припяти. Варианты: сталкеры считают город опасным и предпочитают туда не заходить; сталкеры начинают изучение города. Зависит от того, сколько военных Дегтярев сумеет вывести на эвакуацию. Для того, чтобы в концовке сообщалось о начале массовых походов на Припять, необходимо, чтобы на вертолеты смогло погрузиться не менее 50 % бойцов группы «Скат», которые имелись в распоряжении полковника Ковальского на момент прибытия Дегтярева в Припять, включая самого полковника. Выполнение данного условия вызывает некоторые трудности, поскольку при выполнении квеста «Захват неизвестного оружия» обычно погибают все четыре члена штурмовой группы капитана Тарасова. При самом удачном раскладе можно отделаться только гибелью снайпера сержанта Морозова (его первым выстрелом убивает монолитовец-«проповедник»). Интересный момент: до тех пор, пока «проповедник» не убьет снайпера и не начнет читать своим бойцам проповедь, он является неуязвимым, таким образом, спасти сержанта невозможно.
Легенда об Оазисе. Варианты: рассказывается, что Оазис перестал быть легендой, либо рассказ об Оазисе пропускается вообще. Зависит от нахождения Оазиса Дегтяревым самостоятельно, либо по заданию ученых.
Наемники. Варианты: рассказывается, что отряды наемников действуют в Зоне по заданию неизвестного заказчика, либо ролик пропускается. Чтобы ролик показался, необходимо выполнить квест Гарика по устранению наемника и представителя заказчика в общежитии в Припяти.
Клондайк артефактов на Янове. Варианты: рассказывается, что местность около станции безопасна и изобилует артефактами, либо рассказывается, что местность стала чрезвычайно опасной, кишит мутантами и здесь гибнет много сталкеров. Зависит от выполнения квестов Зверобоя. Будет рассказано про Клондайк артефактов, если будут выполнены все три квеста Зверобоя (уничтожение кровосовов, уничтожение бюреров, унитожение химеры).
Судьба Зулуса. Варианты: генерал Воронин посмертно награждает его орденом «Серебряный щит», либо Зулус возвращается на базу группировки на завод «Росток». Зависит от гибели Зулуса до конца игры.
Судьба Вано. Варианты: Вано не возвращается из похода в Припять и сталкеры иногда вспоминают его добрым словом, либо он подается к «Свободе» на Армейские склады. Зависит от гибели Вано до конца игры.
Судьба Бродяги. Варианты: рассказывается о действующей в Зоне группе неизвестных сталкеров, либо сообщается о том, что судьба Бродяги никому не известна, либо ролик пропускается. Зависит от выполнения квеста «Помочь монолитовцам» и от гибели Бродяги до конца игры.
Судьба Соколова. Варианты: рассказывается о его гибели или о том, что он перешел в гражданскую авиацию. Зависит от того, сумеет ли Дегтярев обеспечить вылет Соколова на вертолетах эвакуации.
Судьба Сыча. Варианты: ролик не показывается, либо сообщается что Сыч стал торговцем информацией.
Судьба Ноя. Варианты: Ной вместе со своей псевдособакой и группой сталкеров отбивает нападение снорков на баржу, либо ролик пропускается. Зависит от выживания Ноя до конца игры. Ной открывает огонь по игроку, если спросить у него про артефакт «Компас» больше двух раз или убить его собаку. Тогда ничего не остается, как убить его самого.
Судьба Кардана. Варианты: он отправляется на поиски друзей, возвращается израненный на Янов, затем уходит из Зоны. Либо он узнает о гибели друзей, решает завязать со сталкерством и отправляется на Янов, где присоединяется к технику Азоту. Зависит от того, найдет ли Дегтярев Шутника и Баржу.
Судьба Стрелка. Варианты: создается НИИ Чернобыльской аномальной зоны и Стрелок занимает в нем место главного научного консультанта, либо сообщается, что он навсегда остался в Припяти и его знания о Зоне были утрачены. Зависит от того, сможет ли Дегтярев обеспечить Стрелку эвакуацию.
Судьба Ковальского. Варианты: полковник погибает в Припяти, либо возвращается в штаб и после долгих разбирательств уходит в отставку. Как и в случае со Стрелком, для удачного исхода полковник не должен погибнуть до отлета вертолетов.
Последнее сообщение


Re: Концовки

Не в сети
Мастер

Зарегистрирован: 05 май 2010, 14:48
Сообщения: 2585
Откуда: Горки
Профиль 
18 окт 2010, 15:35 Сообщение
А можно ПОДРОБНО рассказать, как выбить достижения? Варианты выполнения квестов.


Re: Концовки

Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 18 янв 2011, 22:00
Сообщения: 41
Профиль 
23 янв 2011, 17:43 Сообщение
концовок полным полно!смотря какие достежения


Re: Концовки

Не в сети
Опытный

Зарегистрирован: 24 окт 2010, 21:22
Сообщения: 965
Откуда: Беларусь
Профиль  WWW 
23 янв 2011, 18:35 Сообщение
какие то не серьёзные концовки, в ТЧ для каждой видюха отдельная, поленились. Да и концовка по сути одна, только каждый раз с новой историей.


Re: Концовки

Не в сети
Опытный

Зарегистрирован: 21 ноя 2010, 14:08
Сообщения: 1290
Откуда: Лида
Профиль  WWW 
23 янв 2011, 19:03 Сообщение
ага, могли и разнообразить конец игры


Re: Концовки

Не в сети
Опытный

Зарегистрирован: 24 окт 2010, 21:22
Сообщения: 965
Откуда: Беларусь
Профиль  WWW 
23 янв 2011, 19:10 Сообщение
наверно спешили с выпуском.


Re: Концовки

Не в сети
Мастер

Зарегистрирован: 05 май 2010, 14:48
Сообщения: 2585
Откуда: Горки
Профиль 
24 янв 2011, 12:00 Сообщение
И так лучше концвовок других игр...


Re: Концовки

Не в сети
Грязь Зоны

Зарегистрирован: 07 апр 2011, 18:56
Сообщения: 905
Профиль 
25 апр 2011, 12:32 Сообщение
у меня было много коцовок


Re: Концовки

Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 20 авг 2011, 19:45
Сообщения: 51
Откуда: Минск
Профиль  ICQ 
22 авг 2011, 00:10 Сообщение
Наверное просто хотели сделать концовку типо "хэппи энд" вот и не стали придумывать обрушения здания на ГГ :lol: :lol:


Re: Концовки

Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 19 авг 2011, 21:18
Сообщения: 137
Откуда: Слоним
Профиль 
22 авг 2011, 00:12 Сообщение
Если ты про Тени, то там тоже хеппи-энд ёсць)
Вернуться к началу

Начать новую тему  Ответить
На страницу 1, 2, 3  След.
Страница 1 из 3 [ Сообщений: 21 ]
Пред. тема | След. тема

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1





Перейти
 
cron