FAQ


Пред. тема | След. тема
Страница 1 из 1 [ Сообщений: 10 ]
Начать новую тему Ответить
Версия для печати

Перенос модели с готовой анимацией из другой игры в Сталкер

Перенос модели с готовой анимацией из другой игры в Сталкер

Не в сети
Сталкер

Зарегистрирован: 31 янв 2011, 20:27
Сообщения: 367
Откуда: Бобруиск
Профиль  WWW 
07 фев 2011, 12:24 Сообщение
Перенос модели с готовой анимацией из другой игры в Сталкер.
Рассмотрим на примере переноса из игры Counter Strike : Source.
Нам понадобится.
1. Arsenal mod – отсюда будем брать анимацию.
2. Source SDK.
3. S.T.A.L.K.E.R. SDK.
4. Сама игра.
5. Milk Shape 1.84 с плагином для файлов сталкера.
6. Paint. NET – с плагином для файлов *.vtf
7. X-ray asset tools pack FINAL пак утилит от bardak'а.
Начнём
Будем перетаскивать автомат Sako M-95 (RK-95).
1. Создадим папку например (C:\Sako_M95\).
2. Скопируем туда из папки X-ray asset tools pack FINAL “converter.exe”.
3. Открываем архив с оружием и заходим в папку “models”.
4. Копируем их в нашу папку.
5. Открываем Source SDK.
6. Ищем Studio Compiler. Открываем.
7. Нажимаем “Extract”. Два раза говорим “да”.
8. Открываем Milk Shape.
9. Нажимаем File - Import - Half-Life SMD.
10. Отключаем Skeleton и Rename Bones.
12. Теперь File – Import – Stalker (Sep 10 2008).
13. Открываем из Arsenal’a mod’a файл wpn_ak104_hud.ogf он находится Arsenal_mod\meshes\Arsenal mod\ wpn_ak104_hud.ogf.
14. Модели СS:S(Counter Strike : Source) намного больше чем сталкера. Удаляем v_hands и текстуру тоже.
15. Перед движением и уменьшением можете делать Vertex – Unweld.
16. Так как модель Сталкера право затворная а CS:S лево меняем. Для этого выделяем всю модель CS:S нажимаем Vertex – Mirror Front  Back
17. Теперь Scale и везде ставим 0.90 и нажимаем Scale.
И делаем её примерно одинаковых размеров с нашим оружием.
Размеры 0.90 можете менять.
18. Теперь для удобства, прячем, наши руки во вкладке Groups, выбираем руки и нажимаем Hide.
19. Подствольник оставим для нашего оружия. Выделяем все старое оружие кроме подствольника.
20. Выбираем кость wpn_body и нажимаем clear. И потом удаляем все старое оружие кроме подствольника.
21. Теперь назначаем оружие к костям. Выделяем глушитель заходим во вкладку joints и нажимаем на wpn_silencer и assign. Со всеми остальными аналогично.
Оптику – wpn_scope, магазин – clip, затвор – lock, все остальное это wpn_body (Заметка: всё оружие должно быть применено к костям если будет часть которую не назначили - будет страшно 8)).
22. Экспортируем File – Export – Stalker (Aug 19.2009).
23. Открываем Stalker SDK.
24. File – Load и наш файл.
Надо добавить текстуры.
1. Открываем Paint. NET.
2. Модель ссылается на black, lens, mag, sako1, sako 2, scope.
Upgrades1_s и Upgrades1_s1 – это тектсуры Arsenal’a mod’a, они лежат в Arsenal_mod\textures\wpn\wpn_upgrade.dds.
В архиве с моделью, в папке materials \models\weapons\v_models, ищем эти текстуры в формате *.vtf , Открываем в Paint. NET.
И сохраняем в формате *.dds с параметрами .

Зделали? Кидаем их Level_editor\gamedata\textures\wpn\.
Ставим текстуры.
Нажимаем на текстуру например black и дальше Texture и присваиваете их, будет выпадать что нету этой текстуры все равно 2 раза нажимайт
Закидаем в нашу папку модель которую мы использовали из арсенала «wpn_ak104_hud.ogf».
Теперь добавим анимацию Пуск – Выполнить, путь к converter.exe который находится в вашей папке и так. Пишем, в выполнить d:\Sako_M95\converter.exe -skls wpn_ak104_hud.ogf.
Теперь в Actor Editor’e в Motions жмём append, все готово, File – Export – OGF, все подключайте в игру.
Заметки
Сайт с огромным выбором моделей fpsbanana.com.
Будут вопросы пишите на е-mail
Автор: Razor
E-mail: www.RazoR@mail.ru
Последнее сообщение


Re: Перенос модели с готовой анимацией из другой игры в Сталкер

Не в сети
Билдоман

Зарегистрирован: 04 апр 2010, 08:18
Сообщения: 351
Профиль  WWW 
07 фев 2011, 13:02 Сообщение
Цитата
Автор: Razor


Что-то очень смахивает на это...
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/Milkshape._Перенос_моделей_оружия_CS_в_ST._часть_1
Можно вопросы тут задать?

У меня игра не запускается с новой моделькой!Пишит,что что-то с полигонами...что делать? :laughing:

Что-то ссылки не ставятся...Наверное всему виной движок вики)


Последний раз редактировалось Chester 07 фев 2011, 13:04, всего редактировалось 3 раз(а).


Re: Перенос модели с готовой анимацией из другой игры в Сталкер

Не в сети
Сталкер

Зарегистрирован: 31 янв 2011, 20:27
Сообщения: 367
Откуда: Бобруиск
Профиль  WWW 
07 фев 2011, 13:07 Сообщение
Я НЕ ЗНАЮ. У МЕНЯ ТОЖЕ С ПЕРВОГО РАЗА НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ


Re: Перенос модели с готовой анимацией из другой игры в Сталкер

Не в сети
Билдоман

Зарегистрирован: 04 апр 2010, 08:18
Сообщения: 351
Профиль  WWW 
07 фев 2011, 13:08 Сообщение
RazoR писал(а)
Я НЕ ЗНАЮ. У МЕНЯ ТОЖЕ С ПЕРВОГО РАЗА НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ

Понятно :xd:


Re: Перенос модели с готовой анимацией из другой игры в Сталкер

Не в сети
Сталкер

Зарегистрирован: 31 янв 2011, 20:27
Сообщения: 367
Откуда: Бобруиск
Профиль  WWW 
07 фев 2011, 13:10 Сообщение
МОЖЕТ У ТЕБЯ ДРУГИЕ ВЕРСИИ ПРОГРАММ


Re: Перенос модели с готовой анимацией из другой игры в Сталкер

Не в сети
Билдоман

Зарегистрирован: 04 апр 2010, 08:18
Сообщения: 351
Профиль  WWW 
07 фев 2011, 13:13 Сообщение
Версия прогаммы не главное,главное чтобы плагин работал.Ну а статья слизана,причем настолько криво,что.... :wassat:


Re: Перенос модели с готовой анимацией из другой игры в Сталкер

Не в сети
Сталкер

Зарегистрирован: 31 янв 2011, 20:27
Сообщения: 367
Откуда: Бобруиск
Профиль  WWW 
07 фев 2011, 13:21 Сообщение
ВОТ ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ У МЕНЯ


Последний раз редактировалось RazoR 07 фев 2011, 13:27, всего редактировалось 1 раз.


Re: Перенос модели с готовой анимацией из другой игры в Сталкер

Не в сети
Билдоман

Зарегистрирован: 04 апр 2010, 08:18
Сообщения: 351
Профиль  WWW 
07 фев 2011, 13:24 Сообщение
Скрин в спойлер.Молодец,если получилось.


Re: Перенос модели с готовой анимацией из другой игры в Сталкер

Не в сети
Сталкер

Зарегистрирован: 31 янв 2011, 20:27
Сообщения: 367
Откуда: Бобруиск
Профиль  WWW 
20 фев 2011, 09:46 Сообщение
возникнут проблемы - обращайтесь


Re: Перенос модели с готовой анимацией из другой игры в Сталкер

Не в сети
Грязь Зоны

Зарегистрирован: 07 апр 2011, 18:56
Сообщения: 905
Профиль 
28 апр 2011, 09:22 Сообщение
Я НЕ ЗНАЮ. У МЕНЯ ТОЖЕ С ПЕРВОГО РАЗА НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ
Вернуться к началу

Начать новую тему  Ответить

Страница 1 из 1 [ Сообщений: 10 ]
Пред. тема | След. тема

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3





Перейти
 
cron