8 марта 2026 года - 9-й день заварушки в Иране. Чё там кто чего обещал непонятно, но понятно что половина обозревателей, как и ожидалось мудозвоны (в большести своей они сидят в телеках). Тот странный случай когда прогнозы на stalker.by куда более точные
Это какой-то ужас... Я мог бы написать 10 страниц какая игра вышла высером, но краткость сестра таланта. 1. Тайники... это же надо было так их обесценить, в большинстве (водка, тушенка, аптечка, бинты) в пике у меня было 80 бинтов и около 50 красных аптечек + еще около 200 ящике. Зато растыканы они на каждом углу. 2. Экономика... ее нет. Думаю тут уже 1000+ раз об этом говорили, но так и есть. За 5 проданных снайперок и терову хучу аптечек, мне еле еле хватило Калаш починить. Есть смысл собирать и продавать только артефакты или стволы дороже 10к 3. Это не А-Life 2.0 это СКРИПТЫ 2.0. В прошлых играх серии хотябы была видимость симуляции, тут скрипт на скрипте сидит и скриптом погоняет. Противники респятся у вас за спиной, а на некоторых локация происходит бесконечный спам всякой нечести (в одном магазинчике перестрелял около 15 кровососов, тупо респелись после убийства предшествинников) 4. Прохождение сломано. Сюжетка без консоли не проходима (по крайней мере у меня) 5.Атмосфера не та. Это стрелялка по типу колды, батлы, чего угодно. С пред. играми даже в сравнение не идет (особенно ЗП). 6.Это не СТАЛКЕР. Это что угодно, но не сталкер... Из плюсов (лично для меня) Старые локации (которые переехали в другие места по сравненюю с пред играми) Персонажи из прошлых игр. Все!
Посмотрел пару серий прохождения у Hug*a. Как то не похожа атмосфера на сталкер, больше смесь метро и фалаут напоминает. Не находит отклика в душе как то...
З.Ы. сейчас серии пошли более похожие на Сталкер...
15 мая, на сервере ukrgame.net (ссылку на который, практически, предоставили сами разработчики), камрадом Rex был обнаружен подозрительный файл защищённый паролем и содержащий файлы игры STALKER. Спустя день архив был взломан и в нём был обнаружен билд игры STALKER : Чистое небо (Build 3120). Данный билд был предназначен для демонстрации на выставке E3 2007 и содержит сыроватую версию локации "Болота".
F.A.Q. по Build 3120 (Clear Sky): - В этом билде нет ни DX8, ни DX10-рендера - Чтобы включить ускорение времени используйте клавишу * - Чтобы выключить ускорение времени используйте клавишу / - Чтобы включить свободный полёт камеры используйте клавишу 5 (на правой части клавиатуры) - Чтобы включить облёт камерой локации "Болота" используйте клавишу F9 - Если возникла проблема с постоянным размытием экрана, то замените файл user.ltx в папке _appdata_ файлом user.ltx из корневой папки билда - Чтобы включить функцию безсмертия вызовите консоль клавишей ~, впишите g_god 1 и нажмите Enter - В билде есть болотная тварь, Вы можете встретить её, когда пойдёте с отрядом захватывать завод - Если Ваша видеокарта не поддерживает шейдеры третьей версии, то билд не запуститься (будет чёрный экран) - в этом случае скачайте и установите патч добавляющий поддержку DX8-рендера (ссылки чуть ниже), найдите папку _appdata_ (должна лежать в корне диска, на котором установлен билд) и отредактируйте в ней файл user.ltx - вместо renderer renderer_r2 пропишите renderer renderer_r1, сохраните изменения и запустите билд.
Как выяснилось, билд 3120 разделён на несколько архивов. Но эти части в них самостоятельные, т.е. независимые друг от друга Вот ссылка на >>>Вторую часть билда<<<