Это какой-то ужас... Я мог бы написать 10 страниц какая игра вышла высером, но краткость сестра таланта. 1. Тайники... это же надо было так их обесценить, в большинстве (водка, тушенка, аптечка, бинты) в пике у меня было 80 бинтов и около 50 красных аптечек + еще около 200 ящике. Зато растыканы они на каждом углу. 2. Экономика... ее нет. Думаю тут уже 1000+ раз об этом говорили, но так и есть. За 5 проданных снайперок и терову хучу аптечек, мне еле еле хватило Калаш починить. Есть смысл собирать и продавать только артефакты или стволы дороже 10к 3. Это не А-Life 2.0 это СКРИПТЫ 2.0. В прошлых играх серии хотябы была видимость симуляции, тут скрипт на скрипте сидит и скриптом погоняет. Противники респятся у вас за спиной, а на некоторых локация происходит бесконечный спам всякой нечести (в одном магазинчике перестрелял около 15 кровососов, тупо респелись после убийства предшествинников) 4. Прохождение сломано. Сюжетка без консоли не проходима (по крайней мере у меня) 5.Атмосфера не та. Это стрелялка по типу колды, батлы, чего угодно. С пред. играми даже в сравнение не идет (особенно ЗП). 6.Это не СТАЛКЕР. Это что угодно, но не сталкер... Из плюсов (лично для меня) Старые локации (которые переехали в другие места по сравненюю с пред играми) Персонажи из прошлых игр. Все!
Посмотрел пару серий прохождения у Hug*a. Как то не похожа атмосфера на сталкер, больше смесь метро и фалаут напоминает. Не находит отклика в душе как то...
З.Ы. сейчас серии пошли более похожие на Сталкер...
Шутка про группу Вконтакте и Орловский суд всё ещё актуальна (к несчастью). А если серьёзно то присоединяюсь к мнению что мододелы-любители всё залатают за GSC, и через N-ное время у нас будет вполне годная допиленная игруля. Если качаете сейчас с йо-хо-хо-торрентов, то как и с ЧН удивлятся не стоит (помню как ценой множества зелёных жуков и постоянных перезагрузок добрался таки до Янтаря, где блин тупо была забагованая дверь в бункер, вскрыть которую помог только очередной патч через пару недель).
К сожалению,третье видео-превью по проекту «CryZone: Sector 23» было отменено. По крайней мере до осени. Поэтому авторами было принято решение выпустить обычное геймплейное видео, в котором демонстрируются интересные особенности проекта. В первом видео показана стартовая локация, система диалогов, сталкеры, мутанты, а так же перестрелки . Уровень атмосферности сделал шаг вперёд, при просмотре видео создаётся некоторое впечатление «реальности» происходящего.
Смотреть Часть I
Во втором видео демонстрируются другие игровые уровни, такие как Припять, бункер учёных и некоторые другие. Особого внимания заслуживает система поиска артефактов. Для того, что бы взять артефакт, ГГ должен надеть противогаз и взять в руки два специальных прибора. В это время он не может использовать оружие, и становится крайне уязвимым.
Смотреть Часть II
Всё же заметны некоторые баги, такие как плохой интеллект мутантов (кабаны и собаки «застревают» в деревьях), излишнее «покачивание» игрока, немного странное положение оружие на руках ГГ, а так же несколько других недочётов. Однако стоит осознавать, что это видео снималось с раннего билда, и к релизу все эти недочёты будут исправлены. Судя по этим видео, можно с уверенностью сказать, что авторами была проделана огромная работа, и релиз уже не за горами. Остаётся пожелать им удачи, и с нетерпением ждать окончания разработки данного проекта.
Название: “CryZone: Sector 23 Жанр: action/fps с элементами рпг Платформа: CryENGINE 2 Разработчик: “World of stalker TEAM” (Сокращенно WoS team) Состояние проекта: в разработке\80% готовности Дата выхода:2XXX
Сюжет разделен на 2 эпизода. Выход первого эпизода, намечен на Лето 2011 и повествует о прибытии Главного героя в зону и поиска способов воскресить своего сына, по сюжету герою будут помогать уже знакомые персонажи из книги «Слепое пятно».
Особенности и фичи:
Данный проект представляет собой глобальную модификацию для игры “Crysis” за счет использования сеттинга и ресурсов игры S.T.A.L.K.E.R. от компании GSC. Мод отражает концепцию игры S.T.A.L.K.E.R. на движке “Cry engine 2, обладающим куда большими возможностями, нежели X-Ray. Именно благодаря использованию в качестве “моторчика” CE 2 вы сможете наблюдать превосходную графику, качественные модели и анимации персонажей, улучшеный рендер и многое другое. Новая система отношений: 100% свободные и независимые сталкеры, их поведение по степени непредсказуемости и свободы действий сравнимо с тем, что обещали разработчики Сталкера еще в далеких 2003-2005х годах. Аптечки – на подобии Far cry 2, тоесть имеющие собственный худ и анимации применения. Огромный арсенал оружия. Аномалии – абсолютно новые виды аномалий, живущие собственной “жизнью”, некоторые аномалии даже могут преследовать сталкеров. Разрушаемость – теперь почти все обьекты можно сломать или разрушить. И не только обьекты. Части тел у нпс (конечности) грамотно отстреливаются и отрываются от применения огнестрельного оружия и взрывчатки. Рукопашный бой – если у вас кончились патроны, то можно задушить или избить противника. Также никто не запретит вам бросить тяжелый предмет на хрупкую черепушку врага, равно как и скинуть снайпера с крыши. Спаринг-арена – мини игра. Заработайте денег на том, что набьете физиономию противнику, и при этом тоже не останетесь с “фонарем” под глазом!=) Новые мутанты! По прохождению сюжета главный герой сможет набрать свой отряд из сталкеров, также можно завести себе питомца, например, собаку! Всем отрядом можно свободно руководить аналогично, к примеру, Bruthers in arms. Система торговли – “из рук в руки” (никаких нудных “окошек” торговли). Система артефактов – артефакты деляться на 2 типа: - первая категория – можно продать. Как это выглядит? Берем в руки и тащим до торговца, время от времени выкидываем, чтобы вколоть себе антирад или анаболик. - вторая категория – можно применить. Вкалываем шприц в артефакт и ее субстанцию вкалываем в себя (последствия могут быть разными). Одна огромная и бесшовая локация, размером более 10км2. Также после прохождения основного сюжета геймера ждет режим “Фриплей”, который также обладает рядом сюрпризов. Все вышеперечисленное – далеко не полный список фитч и возможностей, на полное описание уйдет не одна страница!
Сюжет:
Сюжет основан на комиксе “Батя”, и на книге “Слепое пятно” – все это грамотно переработано и дополнено командой. Главный герой – сошедший с ума от горя врач, сын которого умер от лейкемии. Поехав в зону под видом туриста, он узнает о том, что после последнего выброса появилась новая территория. Напичканная аномалиями и страшно фонящая, эта местность для сталкеров была безымянной, но военные называли ее «Сектор 23». Сами военные туда особо не совались, потому что по неизвестной причине там не работала электроника, и были замечены неизвестные мутанты. Но с недавнего времени было замечено большое количество “монолитовцев” на локации, сталкеры-ветераны, сумевшие пробраться в Сектор – таскали очень жирный хабар. Все эти особенности и прославили новую территорию, что помимо неизвестных мутантов, на ней находилось огромное количество очень ценных артефактов. Сталкеры дали ей название «Слепое Пятно», из-за не работающих ПДА на локации. Но главный герой отправился туда не за хабаром – он хочет узнать, как туда просочились “монолитовцы” из севера зоны, так как с другой стороны находился “Выжигатель мозгов” и путь был закрыт, его задачей является поиск пути к Исполнителю желаний. Как известно, Исполнитель Желаний способен исполнить любую, самую заветную мечту. Этот сталкер желал только одного – вернуть своего сына.
[b]Информация взята с: http://ap-pro.ru/ и http://sector23.ucoz.ru (офсайт проекта)