О моде: Мод: Paradise Lost Разработчик: Scavenger Платформа: ТЧ 1.0005 Дата выхода: 2011 год. Основные цели мода: Приблизить "Тень Чернобыля" к такому состоянию, которое демонстрировалось разработчиками в период создания игры - а именно с 2002-го по 2005-го год; попытаться, насколько возможно, сделать "Сталкер" таким, каким он захватил наши умы в то время; вернуть то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, в трейлерах, "финальных отсчётах", статьях игровых журналов и, конечно же, в билдах: это и визуальный стиль, и отдельные сюжетные моменты (Рябой в Баре, Невезучий на ЧАЭС и т.д.), и действия NPC (бросание болтов в аномалии, отход в укрытие хромой походкой при сильном ранении), и некоторые возможности мутантов, и DX9-рендер, максимально приближенный к тому, что можно увидеть в билде 2218 и нескольких последующих; и много чего ещё...
- Возвращены шейдеры и некоторые графические эффекты из билда 2218: свечение (bloom), размытие (motion blur), более мягкие края - Добавлены некоторые текстуры поверхностей и неба из билдов, непременно несущие часть "той" атмосферы - Возвращены некоторые старые модели НПС, включая модель в старом экзоскелете - Добавлены старые вырианты мутантов "полтергейст", контроллер и псевдогигант, присутствующие в игре как отдельные виды: ползучий "полтергейст" (не способен превращаться в аномальную энергию), быстрый контроллер (способен быстро передвигаться, но имеет более слабые телепатические способности), матерый псевдогигант (способен быстро передвигаться) - Возвращены многие вырезанные постэффекты - Добавлены новые визуалы некоторым ключевым персонажам - Заменены анимации у НПС на более естественные и реалистичные - Частично восстановлен старый сюжет игры - Изменен интерфейс игры под старый стиль - Добавлены новые видео заставки и переделаны сюжетные "сны Меченого" - А также многое другое...