8 марта 2026 года - 9-й день заварушки в Иране. Чё там кто чего обещал непонятно, но понятно что половина обозревателей, как и ожидалось мудозвоны (в большести своей они сидят в телеках). Тот странный случай когда прогнозы на stalker.by куда более точные
Это какой-то ужас... Я мог бы написать 10 страниц какая игра вышла высером, но краткость сестра таланта. 1. Тайники... это же надо было так их обесценить, в большинстве (водка, тушенка, аптечка, бинты) в пике у меня было 80 бинтов и около 50 красных аптечек + еще около 200 ящике. Зато растыканы они на каждом углу. 2. Экономика... ее нет. Думаю тут уже 1000+ раз об этом говорили, но так и есть. За 5 проданных снайперок и терову хучу аптечек, мне еле еле хватило Калаш починить. Есть смысл собирать и продавать только артефакты или стволы дороже 10к 3. Это не А-Life 2.0 это СКРИПТЫ 2.0. В прошлых играх серии хотябы была видимость симуляции, тут скрипт на скрипте сидит и скриптом погоняет. Противники респятся у вас за спиной, а на некоторых локация происходит бесконечный спам всякой нечести (в одном магазинчике перестрелял около 15 кровососов, тупо респелись после убийства предшествинников) 4. Прохождение сломано. Сюжетка без консоли не проходима (по крайней мере у меня) 5.Атмосфера не та. Это стрелялка по типу колды, батлы, чего угодно. С пред. играми даже в сравнение не идет (особенно ЗП). 6.Это не СТАЛКЕР. Это что угодно, но не сталкер... Из плюсов (лично для меня) Старые локации (которые переехали в другие места по сравненюю с пред играми) Персонажи из прошлых игр. Все!
Посмотрел пару серий прохождения у Hug*a. Как то не похожа атмосфера на сталкер, больше смесь метро и фалаут напоминает. Не находит отклика в душе как то...
З.Ы. сейчас серии пошли более похожие на Сталкер...
Эта неделя стала решающей для, пожалуй, одного из самых перспективных детищ отечественных модостроителей, «Lost World: Origin». Уже во вторник, на следующий день после нашего предыдущего выпуска, появились долгожданные новости относительно даты релиза, которая была назначена на новогодние праздники. И всё бы ничего, но вместе с этим известием автор заявил, что возможно полное удаление уникального сюжета о первых походах Стрелка к центру Зоны и переход мода на полный фриплей. Автор связал это с отсутствием опытных квестеров для воплощения многочисленных сюжетных задумок. Это вызвало бурю негодования со стороны поклонников серии, ждавших от новой части полноценного сюжета. Но к счастью, спустя четыре дня после этой противоречивой новости в команду примкнул новый модмейкер под ником LaRento и, Ирбис, главный разработчик «LWO» заявил, что новый сюжет всё-таки будет добавлен в игру, а его логическим завершением станет момент "когда тебе из гаусса Шрам башку прострелит". А это означает, что нам предстоит пройти весь его путь от появления в Зоне и до второго прорыва к Центру. Но вопрос, повлияет ли продолжение работы над сюжетной линией на дату релиза, пока что остаётся открытым.